"ইয়োকো তারো গেমিংয়ে বিপ্লবী মাস্টারপিস হিসাবে আইসিওকে স্বাগত জানিয়েছেন"
নিয়ার: অটোমাতা এবং ড্রাকেনগার্ডের মতো প্রশংসিত শিরোনামের পিছনে দূরদর্শী ইয়োকো তারো শৈল্পিক প্রকাশের মাধ্যম হিসাবে ভিডিও গেম শিল্পে আইসিওর গভীর প্রভাব সম্পর্কে প্রকাশ্যে আলোচনা করেছেন। প্লেস্টেশন 2 এর জন্য 2001 সালে প্রকাশিত, আইসিও দ্রুত তার ন্যূনতম নকশা এবং শব্দ ছাড়াই গল্প বলার অনন্য পদ্ধতির কারণে একটি কাল্ট অনুসরণ করে।
তারো আইসিওর মূল মেকানিকের বিপ্লবী প্রকৃতির উপর জোর দিয়েছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা হাত ধরে ইয়ার্ডাকে চরিত্রটি গাইড করে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "আইসিও যদি আপনাকে তার পরিবর্তে কোনও মেয়ের আকারের স্যুটকেস বহন করার দায়িত্ব দেয় তবে এটি একটি অবিশ্বাস্যরকম হতাশার অভিজ্ঞতা হত" " এই মেকানিকটি যুগের প্রচলিত গেমপ্লে মানদণ্ডগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানায়, গেম ডিজাইনে একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং উপাদান হিসাবে অন্য চরিত্রকে নেতৃত্ব দেওয়ার গুরুত্বকে তুলে ধরে।
সেই সময়ে, কিউবসের মতো বেসিক উপাদানগুলিতে হ্রাস করার পরেও সফল গেম ডিজাইনটি প্রায়শই তার আকর্ষক থাকার ক্ষমতা দ্বারা পরিমাপ করা হত। আইসিও অবশ্য খাঁটি যান্ত্রিক উদ্ভাবনের চেয়ে সংবেদনশীল অনুরণন এবং থিম্যাটিক গভীরতার দিকে মনোনিবেশ করে আলাদা পথ নিয়েছিল। তারো বিশ্বাস করেন যে আইসিও প্রমাণ করেছে যে শিল্প এবং আখ্যানগুলি কেবল পটভূমির উপাদানগুলির চেয়ে বেশি হতে পারে; তারা গেমিং অভিজ্ঞতার কেন্দ্রবিন্দু হতে পারে।
আইসিওকে "ইপোক-মেকিং" হিসাবে বর্ণনা করে, তারো এটিকে গেম বিকাশের কোর্সটি উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তনের সাথে ক্রেডিট করে। তিনি ভিডিও গেমগুলি সূক্ষ্ম মিথস্ক্রিয়া এবং বায়ুমণ্ডলীয় নকশার মাধ্যমে গভীর অর্থ প্রকাশ করতে পারে তা দেখানোর জন্য গেমটির প্রশংসা করেছিলেন।
আইসিও ছাড়াও, তারো আরও দুটি প্রভাবশালী গেমগুলিও হাইলাইট করেছিলেন যা তাকে এবং শিল্প উভয়ের উপর স্থায়ী চিহ্ন রেখেছিল: প্লেডেডের দ্বারা টবি ফক্স এবং লিম্বো দ্বারা আন্ডারটেল। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে এই গেমগুলি ইন্টারেক্টিভ মিডিয়ার মাধ্যমে কী প্রকাশ করা যেতে পারে তার সম্ভাবনাগুলি প্রসারিত করেছে, এটি প্রমাণ করে যে ভিডিও গেমগুলি গভীর সংবেদনশীল এবং বৌদ্ধিক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে সক্ষম।
যোকো তারোর কাজের ভক্তদের জন্য, এই গেমগুলির জন্য তাঁর প্রশংসা তার নিজের প্রকল্পগুলির পিছনে সৃজনশীল প্রভাবগুলির জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। এটি গতিশীল এবং বহুমুখী শিল্প ফর্ম হিসাবে ভিডিও গেমগুলির অবিচ্ছিন্ন বিবর্তনকেও হাইলাইট করে।
- 1 প্রকল্প Zomboid: সমস্ত অ্যাডমিন কমান্ড Jan 05,2025
- 2 কল অফ ডিউটি ব্ল্যাক অপস 6 আপডেটের ঘোষণা করেছে Feb 08,2025
- 3 পোকেমন গো ফেস্ট 2025: তারিখ, অবস্থান এবং ইভেন্টের বিবরণ Jan 08,2025
- 4 পোকেমন টিসিজি পকেট: ওয়ান্ডার পিকের তারিখ, সময় এবং প্রচার কার্ড - ফেব্রুয়ারী 2025 Mar 03,2025
- 5 স্টারসিড আপডেট: 2025 জানুয়ারির কোডগুলি প্রকাশিত Feb 25,2025
- 6 অনন্ত নিকিতে সমস্ত দক্ষতার পোশাক কীভাবে পাবেন Feb 28,2025
- 7 ব্ল্যাক মিথ: উকং এর লঞ্চের কয়েকদিন আগে স্টিম চার্টের শীর্ষে রয়েছে Jan 07,2025
- 8 জিটিএ 6: পতন 2025 রিলিজের তারিখের গুজব তীব্রতর Feb 19,2025