रूपक: refantazio जनवरी 2025 के लिए नया अपडेट जारी करता है
रूपक: Refantazio अपडेट 1.11 प्राप्त करता है, मेनू नेविगेशन को बढ़ाता है और पीसी बग को संबोधित करता है। यह मामूली पैच अक्टूबर 2024 रिलीज़ के बाद से खेल की अभूतपूर्व सफलता पर निर्माण करते हुए, सभी प्लेटफार्मों में उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार करता है।
शुरू में 2016 में प्रोजेक्ट रे: फैंटेसी, रूपक के रूप में अनावरण किया गया: Refantazio ने अपने लॉन्च के दिन में एक मिलियन वैश्विक बिक्री हासिल की, जो Atlus के सबसे सफल गेम डेब्यू को मजबूत करता है। समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आरपीजी, यूच्रोनिया के राजा बनने के लिए एक युवा लड़के की खोज के बाद, ने कई गेम ऑफ द ईयर अवार्ड्स और ओपेनक्रिटिक पर एक आदर्श 100 रेटिंग प्राप्त की है।
अद्यतन 1.11 सुव्यवस्थित मेनू नेविगेशन का परिचय देता है। खिलाड़ी अब मुख्य मेनू और उपकरण स्क्रीन दोनों से युद्ध संरचनाओं और स्वैप पार्टी के सदस्यों को समायोजित कर सकते हैं। आइटम स्क्रीन पर एक नया "जंप टू श्रेणी" फ़ंक्शन गेमप्ले को तेज करता है। पीसी-विशिष्ट बग लक्षित कैमरा नियंत्रण, फ्रेम दर असंगतता और नियंत्रक इनपुट मुद्दों को लक्षित करता है। पोस्ट-लॉन्च शोधन के लिए एटलस की प्रतिबद्धता एक इष्टतम खिलाड़ी अनुभव सुनिश्चित करती है।
एक अगली कड़ी के बारे में अटकलें व्याप्त हैं, खेल के भारी स्वागत से ईंधन। निर्देशक कात्सुरा हैशिनो ने तत्काल योजनाओं की पुष्टि करते हुए, रूपक स्थापित करने के लिए अपनी महत्वाकांक्षा व्यक्त की: व्यक्तित्व और शिन मेगामी टेंसि के साथ एक प्रमुख जेआरपीजी मताधिकार के रूप में रिफेंटाज़ियो।
2025 में व्यक्तित्व 5 की नौवीं वर्षगांठ के साथ, व्यक्तित्व 6 के लिए प्रत्याशा बढ़ रही है। रूपक: रिफेंटाज़ियो की विजय की स्थिति में निरंतर सफलता के लिए एटलस है, और कई लोगों का मानना है कि एक नया व्यक्तित्व प्रविष्टि इस गति पर पूंजीकरण करेगी।
रूपक: रिफेंटाज़ियो अपडेट 1.11 पैच नोट्स
सभी प्लेटफ़ॉर्म:
- बढ़ाया पार्टी प्रबंधन: गठन परिवर्तन और पार्टी सदस्य स्वैप अब मुख्य मेनू और उपकरण स्क्रीन से संभव हैं।
- बेहतर आइटम स्क्रीन नेविगेशन: एक श्रेणी कूद फ़ंक्शन विशिष्ट वस्तुओं तक त्वरित पहुंच की अनुमति देता है।
- कुछ परिदृश्यों में एक मुख्य मेनू बग बाधा प्रगति को हल किया।
- विविध मामूली सुधार।
विंडोज और स्टीम संस्करण:
- वर्णों और कर्सर के लिए परिष्कृत एनालॉग स्टिक कंट्रोल।
- विशिष्ट उदाहरणों में धीमी गति से माउस-नियंत्रित कैमरा आंदोलन को संबोधित किया।
- निश्चित फ्रेम दर के मुद्दे कुछ कार्यों से ट्रिगर होते हैं।
- कमांड लड़ाई के दौरान प्रगति-अवरुद्ध बग को हल किया।
- मगुरा होल के भीतर प्रगति-हालिंग मुद्दों को समाप्त कर दिया।
- विंडोज 11 पर सही नियंत्रक इनपुट समस्याएं।
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