OpenGL ES 3.0 benchmark

OpenGL ES 3.0 benchmark

4.5
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်

OpenGL ES 3.0 benchmark အပလီကေးရှင်းဖြင့် သင့်စက်ပစ္စည်း၏ အလားအလာအမှန်ကို လော့ခ်ဖွင့်ပါ။ ခိုင်မာသော Unity Engine ( Shadowgun ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များနောက်ကွယ်ရှိ တူညီသောအင်ဂျင်) ဖြင့် တည်ဆောက်ထားသော ဤအက်ပ်သည် သင့်စက်၏စွမ်းရည်များကို ဖိစီးမှုစမ်းသပ်နိုင်ပြီး သင့်ရလဒ်များကို အခြားအသုံးပြုသူများနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်စေပါသည်။ ဒိုင်းနမစ်အရိပ်များ၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုမြင့်မားသော အသွင်အပြင်များနှင့် မှန်ဘီလူးမီးတောက်များကို ပြသထားသည့် မြင်သာထင်သာလောက်သည့် အတွေ့အကြုံအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။ ပေါင်းစပ်ထားသော FPS မီတာသည် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ စွမ်းဆောင်ရည် စောင့်ကြည့်ခြင်းကို ပံ့ပိုးပေးကာ သင်၏ရမှတ်များကို နှိုင်းယှဉ်ဆွေးနွေးရန်အတွက် အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် မျှဝေနိုင်ပါသည်။

OpenGL ES 3.0 benchmark ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များ-

  • စည်းလုံးညီညွတ်မှုဖြင့် ပံ့ပိုးထားသည်- Unity Engine ၏ ပါဝါကို အသုံးချခြင်းသည် Shadowgun ကဲ့သို့ ဂိမ်းများတွင် တွေ့ရသည့် အတွေ့အကြုံနှင့် ဆင်တူသော အရည်အသွေးမြင့် ရုပ်ထွက်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို သေချာစေသည်။

  • ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများ- အရိပ်များ၊ အဖုအထစ်များပုံဖော်ခြင်း၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၊ ထူးခြားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများ၊ အမှုန်စနစ်များနှင့် အခြားအရာများဖြင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်များကို တွေ့ကြုံခံစားလိုက်ပါ။

  • စက်ပစ္စည်း နှိုင်းယှဉ်ခြင်း- တပ်ဆင်ထားသော FPS မီတာသည် အခြားသူများနှင့် သင့်စက်ပစ္စည်း၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို လွယ်ကူစွာ နှိုင်းယှဉ်နိုင်စေပြီး ၎င်း၏စွမ်းရည်များကို ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ ဖော်ပြပေးပါသည်။

အသုံးပြုသူ အကြံပြုချက်များ-

  • FPS ကို စောင့်ကြည့်ပါ- သင့်စက်ပစ္စည်း၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ခြေရာခံရန် ညာဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ FPS ကောင်တာအား အနီးကပ်စောင့်ကြည့်ပါ။

  • ဆက်တင်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပါ- စွမ်းဆောင်ရည်ကောင်းမွန်စေရန် အက်ပ်အတွင်းဆက်တင်များကို ချိန်ညှိပါ။ ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို လျှော့ချခြင်း သို့မဟုတ် မလိုအပ်သော နောက်ခံအပလီကေးရှင်းများကို ပိတ်ခြင်းဖြင့် ရလဒ်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေနိုင်သည်။

  • သင့်ရမှတ်များကို မျှဝေပါ- ဆွေးနွေးမှုများတွင် ပါဝင်ရန်နှင့် သင့်စက်ပစ္စည်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို အခြားသူများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ရန် Maniac Games ဖိုရမ်တွင် သင့်စံနှုန်းရလဒ်များကို ပို့စ်တင်ပါ။

နိဂုံးချုပ်-

Unity Engine ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသော OpenGL ES 3.0 benchmark အက်ပ်သည် Nexus စက်များနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော ဆွဲဆောင်မှုရှိသောစံနှုန်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ၎င်း၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများ၊ စက်ပစ္စည်း နှိုင်းယှဉ်မှု အင်္ဂါရပ်နှင့် အသိုင်းအဝိုင်း ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများသည် ၎င်းတို့၏ စက်ပစ္စည်းများကို ၎င်းတို့၏ ကန့်သတ်ချက်များသို့ တွန်းပို့လိုသော နည်းပညာ ဝါသနာရှင်များအတွက် မရှိမဖြစ် လိုအပ်သော အရာတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်။ ယနေ့ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ကွန်မြူနတီတွင် ပါဝင်လိုက်ပါ။

ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများ
OpenGL ES 3.0 benchmark ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
OpenGL ES 3.0 benchmark ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
သုံးသပ်ချက်များ မှတ်ချက်များ တင်ပါ။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ