"Clair Obscur: Expedition 33 Sparks Debat over turn-based games"
In de wereld van rollenspelgames (RPG's) is het debat over turn-based versus actiegerichte gameplay opnieuw ontstaan door de recente release van Clair Obscur: Expedition 33 . Deze game, die vorige week live ging, is alom geprezen door IGN en andere gaming -verkooppunten als een uitstekende RPG. Het toont trots zijn inspiraties, waaronder een turn-based systeem, Pictos om uit te rusten en te master, gezoneerde "Dungeons" om te verkennen en een overworld-kaart.
In een inzichtelijk interview met RPGSite deelde producer Francois Meurisse dat Clair Obscur werd beschouwd als een turn-based game vanaf de oprichting, specifieke inspiratie op basis van klassiekers zoals Final Fantasy VIII , IX en X. Deze hybride benadering resulteert in een gameplay-ervaring die zowel traditioneel wordt gebaseerd tijdens strategiefasen als meer actiegerichte tijdens gevechtssequenties.
Het succes van Clair Obscur heeft een breder gesprek op sociale media aangewakkerd over de levensvatbaarheid en aantrekkingskracht van turn-based games, met name in het licht van opmerkingen van Naoki Yoshida, de producent van Final Fantasy XVI. Yoshida, in een interview met Famitsu (via VGC), merkte een groeiend sentiment op bij jongere gamers die minder aantrekkingskracht vinden in het selecteren van commando's in games, wat de richting van recente Final Fantasy-titels in de richting van meer actiegebaseerde mechanica heeft beïnvloed.
Hoewel sommige fans het succes van Clair Obscur als een weerlegging van deze verschuiving zien, is de situatie genuanceerder. Square Enix heeft turn-based games niet volledig verlaten; Titels zoals Octopath Traveler 2 , Saga Emerald Beyond , en de komende Bravely Default Remaster voor Switch 2 demonstreren een voortdurende toewijding aan het formaat. De Mainline Final Fantasy-serie is echter inderdaad overgegaan op meer actiegedreven systemen, zoals te zien in Final Fantasy XV, XVI en de VII Remake-serie.
De vraag of Final Fantasy het model van Clair Obscur zou moeten volgen, wordt geconfronteerd met een daverende "nee" van veel fans en analisten. Final Fantasy heeft zijn eigen unieke esthetiek en iconografie, en het verminderen van Clair obscur tot louter imitatie doet geen recht aan beide games. Het debat over turn-based versus actiegerichte gameplay is niet nieuw; Het weerspiegelt eerdere discussies over games zoals Lost Odyssey en vergelijkingen tussen Final Fantasy VII en VI.
Clair Obscur: Expeditie 33 heeft een opmerkelijke omzet bereikt en 1 miljoen exemplaren bereikt die in slechts drie dagen worden verkocht, wat een bewijs is van zijn aantrekkingskracht en succes. De verwachtingen van Square Enix voor Final Fantasy overtreffen dit echter meestal, als gevolg van de hoge inzet en kosten die verband houden met grote franchise -inzendingen.
De bredere les van het succes van Clair Obscur is de waarde van authenticiteit in game -ontwikkeling. Games die echt de visie en passie van hun makers weerspiegelen, hebben de neiging om dieper te resoneren met spelers. Dit sentiment wordt weerspiegeld door Larian CEO Swen Vincke, die benadrukte dat games met een hoge budget single-player nog steeds aanzienlijk succes kunnen behalen als ze goed gemaakt en trouw zijn aan hun creatieve visie.
Terwijl het speellandschap blijft evolueren, suggereert het succes van turn-based RPG's zoals Clair Obscur , Baldur's Gate 3 en Metaphor: Refantazio dat er nog steeds een levendig publiek is voor deze stijl van gameplay. Of dit echter zal leiden tot een belangrijke verschuiving in de richting van grote franchises zoals Final Fantasy valt nog te bezien, gezien de bredere marktdynamiek en de kosten die verband houden met het ontwikkelen van dergelijke titels.
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 5 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
- 8 Zeldzame bloei ontgrendelt Enigma in Stalker 2 Jan 07,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10