CIV 7: Do tej pory potwierdzone cuda
Budowanie własnych struktur jest kamieniem węgielnym rozwoju w *cywilizacji *, ale jeśli chcesz naprawdę podnieść swoje imperium, cuda są kluczem. W *cywilizacji 7 *cuda nie tylko prezentują osiągnięcia swojej cywilizacji, ale także zapewniają znaczące bonusy, które mogą zmienić równowagę władzy. Poniżej opracowaliśmy kompleksowy przewodnik po wszystkich cudach, które możesz zbudować, zorganizowane według wieku, do którego należą.
Spis treści
Cała cywilizacja 7 cudów
W cywilizacji 7 cuda są klasyfikowane według wieku, każde oferuje unikalne korzyści i wymagają określonych warunków umieszczenia. Zanurzmy się w cuda, które możesz zbudować w każdym wieku.
Wiek starożytności
Zastanawiać się | Efekt | Umieszczenie |
---|---|---|
Angkor wat | Dodaje szczęście. Zwiększony limit specjalisty w tym mieście. | Przylegający do płytki rzecznej. |
Colosseum | +3 Kultura. +2 Szczęście w kwaterach w tym mieście. | Przylegający do dzielnicy. |
Kolos | +3 złota. +3 Pojemność zasobów w tym rozliczeniu. +1 punkt atrybutu ekonomicznego. | Na wybrzeżu sąsiadującego z ziemią. |
Dur-Sharrukin | +5 nauki. Działa jak ufortyfikowana dzielnica. +3 Siła walki dla wszystkich ufortyfikowanych dzielnic we wszystkich osadach. | Na płaskiej płytce. |
Emile Bell | Zdobądź unikalną umowę z żeń -szenia, która daje żywność w stolicy obu liderów. +1 Punkt atrybutu dyplomatycznego. | Na szorstkim płytce. |
Brama wszystkich narodów | Dodaje złoto. Zwiększone wsparcie dla wszystkich wojen. | Przylegający do dzielnicy. |
Wielka stele | +200 złota, kiedy ukończysz cud w tym mieście, w tym wielką stelę. | Na płaskiej płytce. |
Ha'among'a Maui | +2 Kultura. +1 Kultura i jedzenie na łodziach rybackich w tej osadzie. +1 Punkt atrybutu kulturowego. | Na trawie lub tropikalnej płytce przylegającej do wybrzeża. |
Wiszące ogrody | +1 żywność na gospodarstwach w tej osadzie. +10% tempo wzrostu we wszystkich miastach. +1 Punkt atrybutu ekspansjonistycznego. | Przylegający do rzeki. |
Mauzoleum teodoryki | +3 produkcja. +100% wydajności i HP z grafiki. +1 Punkt atrybutu wojskowego. | Przylegający do wybrzeża. |
Monks Kopca | Dodaje jedzenie. Zwiększona pojemność zasobów w tym mieście. | Przylegający do płytki rzecznej. |
Mundo Perdido | Zwiększone szczęście i nauka na płytkach tropikalnych w tym mieście. | Na tropikalnej płytce. |
Nalanda | +3 nauka. +1 Codex. Ma 2 szczeliny kodeksowe. +1 Punkt atrybutu naukowego. | Na równinach. |
Wyrocznia | Dodaje kulturę. Wybierając nagrody z wydarzenia narracyjnego, zyskaj dodatkową kulturę na wiek. | Na szorstkim płytce. |
Petra | +2 Złoto. +1 Złoto i produkcja dla każdej pustynnej płytki w osadzie. | Na pustynnej płytce. |
Piramida słońca | +3 Kultura. +3 Kultura w każdym kwartale w tej osadzie. | Na płaskiej płytce przylegającej do dzielnicy. |
Piramidy | +1 Złoto i produkcja na drobnych i żeglownych płytkach rzecznych w tym mieście. | Na pustynnym płytce przylegającej do żeglownej płytki rzeki. |
Sanchi stupa | Dodaje szczęście. Zwiększona kultura nadmiernego szczęścia w tym mieście. | Na równinach. |
Armia Terracotta | +2 Produkcja. Przybiera dowódcę Wolnego Armii po zbudowaniu. +25% doświadczenie armii. | Na płytce użytkowej. |
Weiyang Palace | +6 wpływ. | Na płytce użytkowej. |
Wiek poszukiwań
Zastanawiać się | Ruchomości | Umieszczenie |
---|---|---|
Borobudur | +3 szczęście. +2 Jedzenie i szczęście w kwaterach. | Przylegający do płytki wybrzeża. |
Świątynia Brihadeeswarar | +3 Wpływ. Wszystkie budynki z aktywnym przyleganiem otrzymują +1 Przyleganie szczęścia z żeglownymi rzekami. | Na mniejszej rzece lub przylegającej do żeglownej rzeki. |
El Escorial | +3 szczęście. Ma 3 szczeliny relikwii. +1 Limit rozliczenia. +4 Szczęście w miastach w ciągu 7 kafelków od tego cudu. | Na szorstkim płytce. |
Erdene Zuu | Dodaje kulturę. Ilekroć tworzysz jednostkę kawalerii, zyskaj kulturę równą procentowi jej kosztów. | Na płaskich równinach, płaskiej tundrze lub płaskiej płytce pustynnej. |
Zakazane miasto | +2 Kultura. +2 Kultura i złoto na wszystkich budynkach fortyfikacyjnych w tej osadzie. | Przylegający do dzielnicy. |
Hale O Keawe | +2 Kultura. Konstruowanie budynku na wybrzeżu przyznaje kulturę równą 50% jej kosztów. Ma 3 szczeliny relikwii. | Przylegający do płytki wybrzeża, ale nie przylegająca do płytki Tundra. |
Dom mądrości | +3 nauka. Zyskuje 3 relikty. +2 Nauka o wielkich dziełach. Ma 3 świetne miejsca na roboty. | Przylegający do płytki miejskiej. |
Machu Pichu | +4 Złoto. Zwiększona pojemność zasobów w tym rozliczeniu. +4 Kultura i złoto na wszystkich kafelkach sąsiadujących z tym cudem. | Na tropikalnej płytce górskiej. |
Notre Dame | +4 Szczęście. Wszyscy specjaliści zapewniają +3 kulturę podczas uroczystości. Rozpocznij uroczystość natychmiast po zakończeniu. | Przylegający do kafelki rzecznej i dzielnicy. |
Mocowanie węża | +4 Wpływ. +3 Produkcja naukowa i +2 do wszystkich unikalnych ulepszeń. | Na płytce użytkowej. |
Shwedagon Zedi Daw | +4 nauka. +2 Nauka na wszystkich płytkach wiejskich w tej osadzie, która ma co najmniej 1 szczęście. +1 Punkt atrybutu wieloznacznego. | Przylegający do jeziora. |
Grób Askii | +2 Złoto. +2 Pojemność zasobów w tym rozliczeniu. +2 Złoto i produkcja w tym mieście dla każdego przypisanego zasobu. | Na pustynnej płytce. |
Biała wieża | Dodaje szczęście. Zwiększone szczęście w tej osadzie dla każdej unikalnej tradycji rozłożonej w twoim rządzie. | Przylegający do ratusza. |
Współczesny wiek
Zastanawiać się | Ruchomości | Umieszczenie |
---|---|---|
Brama Brandenburg | Baza produkcyjna. Ta osada nie ma kary szczęścia z powodu znużenia wojennego. Zwiększone szczęście w podbitych osadach. | Przylegający do dzielnicy. |
Chengde Mountain Resort | Złota baza. Zwiększona kultura dla każdej innej cywilizacji, z którą masz drogę handlową. | Przylegający do płytki górskiej. |
Dogo onsen | Baza szczęścia. To miasto zyskuje populację podczas uroczystości. | Przylegający do płytki wybrzeża. |
Doi Suthep | +4 Wpływ. +5 Kultura i złoto dla każdego państwa miejskiego, którego jesteś zwierzchnicą. | Na szorstkim płytce. |
Wieża Eiffla | Zwiększona kultura i szczęście w dzielnicach w tym mieście. | Przylegający do dzielnicy. |
Pustelnia | Baza kultury. Zwiększona kultura w miastach, które mają świetną pracę. | Na płytce Tundra. |
Muzibu Azaala Mpanga | +4 jedzenie. +2 jedzenie na wszystkich płytkach jeziornych. +2 Kultura i szczęście na wszystkich płytkach jeziornych w tej osadzie. | Przylegający do płytki jeziornej. |
Oxford University | TBD | TBD |
Palacio de Bellas Artes | Baza kultury. Zwiększone szczęście w wielkich dziełach. Zwiększone szczęście w tym mieście. W zestawie świetne automaty do robót. | Przylegający do dzielnicy miejskiej. |
Czerwony fort | TBD | TBD |
Statua wolności | Baza szczęścia. Spawnuje ustaloną liczbę jednostek migrujących, które są jednostkami cywilnymi, które mogą wywołać zdarzenie wzrostu w osadach. Zwiększona pojemność zasobów w tym rozliczeniu. Zwiększone złoto i produkcja w tym mieście dla każdego przypisanego do niego zasobu. | Na płytce wybrzeża sąsiadującego z ziemią. |
Taj Mahal | TBD | TBD |
Są to wszystkie potwierdzone cuda w *Civilization 7 *. Każdy cud nie tylko stanowi monumentalne osiągnięcie, ale także zapewnia strategiczne zalety, które mogą znacząco wpłynąć na twoją rozgrywkę. Aby być na bieżąco z najnowszymi strategiami, wskazówkami i informacjami o lidera, odwiedź escapistę, aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat *Civilization 7 *.
- 1 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Vick Data, godzina i karty promocyjne - luty 2025 Mar 03,2025
- 5 Aktualizacja Starseed: Kody wydane styczeń 2025 Feb 25,2025
- 6 Jak zdobyć wszystkie stroje umiejętności w nieskończoności Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong zajmuje pierwsze miejsca na listach przebojów Steam na kilka dni przed premierą Jan 07,2025
- 8 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
-
Najlepsze klasyczne gry zręcznościowe do gry
Łącznie 10