«Создатель Final Fantasy стремится создать духовный преемник FF6»
Создатель Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, который ранее размышлял о выходе на пенсию, теперь нацелился на разработку новой игры, вдохновленной любимой Final Fantasy 6. Погрузитесь в детали своего предстоящего проекта и последние обновления о его развитии.
Final Fantasy Creator, чтобы снова развить свою последнюю игру
Преемник Final Fantasy 6
Хиронобу Сакагучи, вдохновитель серии Final Fantasy, стремится создать новую игру, вдохновленную Final Fantasy 6, после успеха его последнего названия Fantasian Neo Dimension, которая дебютировала в 2021 году. В откровенном интервью с «Грезой» Сакагучи рассказал, что изначально намеревался стать своей песней Свана перед отставкой. Тем не менее, радость работы с исключительной командой возродила его страсть, заставив его начать новый проект. Он стремится создать «преемника Final Fantasy VI», смешивая старое с новым, чтобы создать «часть второй части моей прощальной заметки».
Развитие последнего проекта Сакагучи
В интервью Famitsu 2024 года Сакагучи подтвердил свое участие в новом проекте, заявив: «Прошло около года с тех пор, как я написал сценарий, поэтому я нахожусь в ситуации, когда я думаю, что смогу добраться до хорошего момента примерно через два года». Подача торговой марки для «Фантазианского темного века» Mistwalker в июне 2024 года вызвала спекуляции о потенциальном продолжении Fantasian. Хотя детали остаются дефицитными, Сакагучи намекнул, что новый проект повторит стиль фантазии RPG его предыдущих работ. Официального титула или дополнительной информации еще не было объявлено.
Воссоединение с Square Enix для Fantasian Neo Dimension
Сотрудничество Mistwalker с Square Enix принесла Fantasian Neo Dimension к более широкой аудитории на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Switch в декабре 2024 года. Первоначально запущенный исключительно на Apple Arcade в 2021 году, Fantasian был проведен как одна из лучших игр платформы. Размышляя об этом партнерстве, Сакагучи отметил: «Это место, где я начал свою карьеру, поэтому пройдя полный круг в игре, которую я предполагал, что моя последняя работа, безусловно, был захватывающим опытом».
Путешествие Сакагучи началось на площади (ныне Square Enix) в 1983 году, где он снял первую игру Final Fantasy в 1987 году и последующие четыре основных титула. Позже он служил продюсером Final Fantasy 6 через Final Fantasy 11, прежде чем уехать в 2003 году, чтобы создать Mistwalker. Под своей новой студией он разработал заметные названия, такие как Blue Dragon, Lost Odyssey и последняя история. Его самое последнее усилие, Fantasian, превратилось в фантазианское необоснованное размер с сотрудничеством Square Enix в 2024 году.
Несмотря на это недавнее партнерство, Сакагучи остается незаинтересованным в пересмотре Final Fantasy или его прошлых проектах, выражая переход от создателя к потребителю.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 4 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025