Призрак Yōtei: открытые детали новой истории, установлен для выпуска 2025 года на PS5
Прошло много времени с тех пор, как мы получили какие -либо серьезные обновления о *призраке yōtei *, но недавние открытия вызвали волнение фанатов. Небольшой, но показывающий контент истории был тихо добавлен на официальный веб -сайт игры, и теперь фанаты глубоко погружаются в то, что это может означать для предстоящего эксклюзивного PlayStation 5 Sucker Punch.
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
В то время как мы уже знали общий период времени и обстановку «Призрака yōtei *», а также роль ATSU как мстительного главного героя, эта новая деталь подтверждает, что ее путешествие начинается после разрушения ее дома - и что ее мотивация глубоко личная. Поклонники особенно заинтригованы линией, упоминающей «странные рабочие места и награды», которая намекает на возможную систему охоты на головок, где игроки зарабатывают в игре валюты, чтобы финансировать свои приключения.
Это может указывать на введение внутриигровой экономики, что в значительной степени отсутствует в *Призраке Цусимы *. В случае точного, это будет представлять собой значительную эволюцию в дизайне игрового процесса и выровняется с видением Sucker Punch, чтобы дать игрокам больше контроля над путешествием ATSU. Как ранее объяснял креативный директор Джейсон Коннелл, одна из целей команды-избежать повторения и предоставлять более разнообразные, значимые впечатления от открытого мира.
Новые функции и визуальные улучшения
Обновленный веб -сайт также выделяет несколько ранее объявленных функций, в том числе новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Детали окружающей среды, такие как обширные линии обзора, динамическое небо, наполненное звездами и аурорами, и реалистично раскачивающаяся растительность, дополнительно указывают на сильный акцент на погружение и визуальную верность.
Кроме того, были подтверждены улучшения производительности и улучшенные визуальные эффекты, оптимизированные для PlayStation 5 Pro - поживание в игре в полной мере использует возможности платформы.
Дата выпуска Outlook
В частности, сайт перечисляет 2025 год как окно выпуска для *призрака yōtei *. С Rockstar * gta vi *, намеченным для запуска осень 2025 года (и, возможно, подлежит задержке), есть предположения, что Sony May May Time * Ghost of Yōtei *, чтобы избежать прямой конкуренции - возможно, стремясь к летнему выпуску.
Независимо от окончательной даты, добавление свежего повествовательного контента и подсказок игрового процесса предполагает, что развитие продвигается вперед, а маркетинговый импульс может скоро получить. Если повезет, мы увидим гораздо больше от * призрака yōtei * в ближайшем будущем.






- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Date, время и промо -карты - февраль 2025 г. Mar 03,2025
- 5 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 6 Обновление Stareed: коды за январь 2025 года выпущены Feb 25,2025
- 7 Как получить все наряды способности в бесконечности Никки Feb 28,2025
- 8 Черный миф: Wukong возглавил чарты Steam за несколько дней до запуска Jan 07,2025