Дом News > NieR: Automata — все игровые персонажи

NieR: Automata — все игровые персонажи

by Anthony Feb 11,2025

Быстрые ссылки

Повествование NieR: Automata разворачивается в трёх отдельных прохождениях. Хотя первые два прохождения во многом совпадают, третье прохождение открывает множество дополнительного сюжетного контента помимо начальных титров.

Хотя в игре есть три основных прохождения, ведущих к нескольким концовкам, некоторые концовки требуют игры за определенного персонажа и выполнения определенных действий. Ниже мы подробно описываем трёх игровых персонажей и способ переключения между ними.

Все игровые персонажи в NieR: Automata

Сюжет NieR: Automata сосредоточен вокруг 2B, 9S и A2. 2B и 9S — партнеры, и их внешний вид будет меняться в зависимости от вашего прогресса в каждом прохождении. Каждый персонаж может похвастаться уникальным боевым стилем, добавляющим глубину и возможность повторного прохождения даже при использовании идентичных подключаемых чипов. Хотя во все три можно играть, переключение не всегда происходит мгновенно.

Как переключать персонажей в NieR: Automata

Выбор персонажа недоступен бесплатно во время начального прохождения. Назначения персонажей следующие:

  • Прохождение 1: 2B
  • Прохождение 2: 9S
  • Прохождение 3: 2B/9S/A2 (переключение зависит от сюжета).

Завершение основной концовки открывает режим выбора главы, в котором можно выбирать персонажей. Этот режим позволяет повторно посетить любую из 17 глав игры. Числа, отображаемые рядом с главой, обозначают выполненные/незавершенные побочные квесты. Если у персонажа отображается номер определенной главы, вы можете воспроизвести эту главу как этот персонаж.

Обратите внимание, что в последующих главах, особенно в третьем прохождении, выбор персонажей ограничен. Хотя выбор главы позволяет менять персонажей, вы должны перейти к точкам истории, где этим персонажем изначально можно было играть. Сохранение перед переключением глав гарантирует сохранение прогресса, позволяя повысить общий опыт всех трех персонажей до максимального уровня.