Дом News > Toucharcade Game of недели: «Хранитель океана»

Toucharcade Game of недели: «Хранитель океана»

by Joseph Feb 11,2025

Toucharcade Game of недели: «Хранитель океана»

Рейтинг TouchArcade: Мастерское сочетание различных стилей игрового процесса — вот что делает Ocean Keeper сияющим. Он успешно сочетает в себе добычу полезных ископаемых с боковой прокруткой и боевые действия механизмов сверху вниз, создавая захватывающий и воспроизводимый опыт, напоминающий такие игры, как Blaster Master и Dave the Diver.

В Ocean Keeper игроки совершают аварийную посадку своего робота на чужой подводной планете. Основной цикл включает в себя погружение в подводные пещеры для добычи ресурсов — занятие с боковой прокруткой, в котором игроки раскапывают камни в поисках материалов и артефактов, попутно зарабатывая внутриигровую валюту. Однако этот этап добычи ограничен по времени; вскоре волны врагов атакуют, превращая игровой процесс в шутер с двумя палками сверху вниз и легкими элементами защиты башни. Игрокам предстоит защищать своего робота от все более сложных волн причудливых водных существ.

Ресурсы, собранные во время улучшения горного топлива как для шахтера, так и для меха, образуют ветвящиеся деревья навыков, предлагающие разнообразные возможности настройки. Природа рогалика означает, что смерть приводит к потере прогресса конкретного прохождения, но постоянные обновления обеспечивают непрерывное продвижение между прохождениями. Процедурно генерируемые макеты мира и пещер гарантируют новые испытания при каждом прохождении.

Хотя Ocean Keeper изначально представляет собой несколько медленный темп и сложную раннюю игру, настойчивость окупается. По мере накопления улучшений и улучшения навыков игроки открывают разрушительные комбинации и стратегии механизмов. Синергия оружия и улучшений составляет основу игры, поощряя эксперименты с разнообразными конструкциями и тактическими подходами. Несмотря на медленный старт, увлекательный игровой процесс Ocean Keeper и удовлетворительное развитие не позволяют оторваться от него, когда игра набирает обороты.