ต้องใช้เวลาสอง: ริบหรี่แห่งความหวังสำหรับภาคต่อจากค่าโดยสารโจเซฟ
ใช้เวลาสองครั้งคือการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ของสตูดิโอ Hazelight ในปีพ. ศ. 2564 ได้กลายเป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมได้รับรางวัลมากมายรวมถึง "Game of the Year" ในงาน Game Awards และขายได้มากกว่า 20 ล้านเล่มทั่วโลก การเล่นเกมแบบร่วมมือที่เป็นเอกลักษณ์และการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมที่ดึงดูดใจผู้เล่นทั่วโลก
โดยธรรมชาติแล้วความสำเร็จนี้นำไปสู่การเก็งกำไรอย่างแรงกล้าเกี่ยวกับภาคต่อ อย่างไรก็ตาม Hazelight ได้จัดลำดับความสำคัญอย่างต่อเนื่องในการสำรวจช่องทางสร้างสรรค์ใหม่ ๆ เหนือภาคต่อ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Fares ผู้ก่อตั้งสตูดิโอกล่าวว่าหากถูกบังคับให้เลือกเกมที่จะดำเนินการต่อไปมันจะต้องใช้สอง * เขาเสริมอย่างน่าทึ่งว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคยเลย"
ในขณะที่ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ *จะใช้ภาคต่อสองภาคต่อ แต่ปัจจุบัน Hazelight มุ่งเน้นไปที่โครงการต่อไปของพวกเขา *Split Fiction * อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความคิดเห็นของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังในหมู่แฟน ๆ แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงหายาก แต่ความสนใจอย่างมากในศักยภาพ * ใช้เวลาสอง 2 * ปฏิเสธไม่ได้ แฟน ๆ รอการอัปเดตเพิ่มเติมใด ๆ จากสตูดิโอ Hazelight
- 1 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 2 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: วันที่เลือกวันที่เวลาและบัตรโปรโมชั่น - กุมภาพันธ์ 2025 Mar 03,2025
- 5 การอัปเดต Starseed: รหัสสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว Feb 25,2025
- 6 วิธีรับชุดความสามารถทั้งหมดใน Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong ติดอันดับชาร์ต Steam หลายวันก่อนที่จะเปิดตัว Jan 07,2025
- 8 GTA 6: Fall 2025 วันที่วางจำหน่ายข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น Feb 19,2025
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกชั้นนำที่จะเล่น
รวมเป็น 10