Bahay News > Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

by Alexis Apr 11,2025

Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

Ang mga nag-develop ng * walang pahinga para sa Masasama * ay kamakailan lamang ay nagbukas ng isang malalim na trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na pag-update, na tinawag na Breach, sa panahon ng Masasama sa loob ng Showcase 2. Ang kaganapang ito ay hindi lamang ipinakita ang mga bagong elemento ng gameplay ngunit nagbigay din ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro, hinaharap na mga plano, at ang kasalukuyang estado ng Moon Studios.

Ang paglabag ay nangangako ng isang na -update na karanasan na may mga reimagined na mga hamon, kaaway, at kapaligiran. Nag -aalok ang trailer ng isang nakakagulat na sulyap kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa pag -update na ito:

  • Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway, bawat isa ay may mga natatanging pag -uugali upang hamunin ang mga manlalaro.
  • Natatanging mekanika ng kaligtasan na nagtutulak ng kakayahang umangkop ng mga manlalaro sa limitasyon.
  • Rare crafting mapagkukunan na maaaring magamit ng mga manlalaro upang mapahusay ang kanilang kagamitan.
  • Ang mga detalye ng atmospheric na malinaw na buhayin ang mga lokasyon ng laro.
  • Mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpayaman at nagpapalawak ng lore ng laro.

Ang mga manlalaro ay malulutas sa mga madilim na piitan, harapin ang mga nakakahawang nilalang, at harapin ang masalimuot na mga puzzle. Ang mga nag -develop sa Moon Studios ay iginiit na ang paglabag ay magbibigay ng isang ganap na sariwang karanasan, na naiiba mula sa nakaraang nilalaman ng laro.

Bilang karagdagan, ang Moon Studios ay naka -highlight ng kanilang dedikasyon sa pagpapahusay ng komunikasyon sa * walang pahinga para sa masamang * pamayanan. Plano nilang makipag -ugnay nang mas madalas sa mga tagahanga, hindi lamang humahantong sa mga pangunahing showcases kundi pati na rin ang pagsunod sa mga kaganapang ito, tinitiyak ang isang mas inclusive na diyalogo sa kanilang base ng player.

Orihinal na inilunsad sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, ang isometric na RPG na ito ay nakakuha ng acclaim para sa hardcore battle system. Gayunpaman, itinuro ng ilang mga manlalaro ang mga isyu sa pag -optimize. Sa kabila ng mga hamong ito, * walang pahinga para sa masamang * nasisiyahan sa isang kapuri -puri na 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, na pinapanatili ang komunidad na sabik na inaasahan ang mga karagdagang pag -update.

Mga Trending na Laro