Ev News > SVC Kaos, PC, Switch ve PS4'e beklenmedik bir şekilde iniyor

SVC Kaos, PC, Switch ve PS4'e beklenmedik bir şekilde iniyor

by Jacob Feb 14,2025

SVC Kaos: PC, Switch ve PS4'te sürpriz bir canlanma

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

SNK'nın Evo 2024'teki sürpriz duyurusu, dövüş oyunu topluluğundan şok dalgaları gönderdi: SNK vs. Capcom: SVC Chaos Geri döndü! Şimdi Steam, Nintendo Switch ve PlayStation 4'te mevcut olan bu klasik crossover avcı, modern geliştirmelerle geri dönüyor. Xbox oyuncuları maalesef bu canlanma dışında bırakıldı.

Modern oyuncular için güncellendi

Hem SNK hem de Capcom Universess'ten 36 karakterden oluşan bir listeye sahip olmak SVC Chaos nostaljik ama yeniden canlandırılmış bir deneyim sunar. Terry Bogard ve Mai Shiranui (Fatal Fury), Mars People (

), Tessa (Red Earth) ve Capcom (Street Fighter) gibi hayran favorileri görmeyi bekleyin.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Steam sayfası önemli iyileştirmeleri vurgular: daha pürüzsüz çevrimiçi oyun için geri alma netcode, genişletilmiş turnuva seçenekleri (tek, çifte eleme ve yuvarlak robin), gelişmiş oyuncular için bir hitbox izleyici ve 89 adet sanat eseri sergileyen bir galeri. <🎵. >

Bir miras diriltildi

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

2003 yılında başlatılan

svc kaosunun yeniden yayınlanması önemli bir olaydır. SNK'nın geçmiş finansal mücadeleleri ve arcades'ten ev konsollarına geçiş zorlukları oyunun uzun sürmesine katkıda bulundu. Bununla birlikte, özel fan tabanı, bu muzaffer geri dönüşün yolunu açarak hafızayı canlı tuttu. Bu yeniden yayınlanması sadece oyunun mirasını kutlamakla kalmaz, aynı zamanda yeni nesil oyunculara da sunar. Capcom crossover'larının geleceği

Dexerto ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Street Fighter 6 yapımcısı Shuhei Matsumoto, Capcom'un gelecekteki crossover projeleri için hırslarını ima etti. Matsumoto, yeni bir SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4 Marvel ve Capcom

veya yeni bir Capcom/SNK işbirliği olasılıkları olsa da, bu tür girişimler için gereken önemli zaman ve çabayı vurguladı. Mevcut odak noktası, klasik başlıkları modern platformlarda yeni bir kitleye yeniden tanıtmak ve gelecekteki gelişmeler için zemin hazırlamak.

Matsumoto, geçmiş Marvel başlıklarının uzun zamandır beklenen yeniden yayınlanmasını ve Marvel ile işbirlikçi çabayı ve EVO gibi topluluk güdümlü turnuvaların bu klasik franchise'lara olan ilgiyi canlandırmasında etkisini vurguladı. Bu yeniden düzenlerin başarısı, sevgili crossover dövüş oyunları için parlak bir gelecek olduğunu gösteriyor.