Borderlands 4 Ditching Open World: le nouveau plan de Gearbox
Les fans de Borderlands attendent avec impatience le quatrième chapitre de la série populaire Looter-Shooter. Les premières bandes-annonces ont présenté des progrès importants, notamment des options d'échelle et d'exploration améliorées, bien qu'il ait été précisé que ce n'est pas un jeu entièrement ouvert.
Le co-fondateur des logiciels de Gearbox, Randy Pitchford, a explicitement déclaré que Borderlands 4 ne serait pas étiqueté "Open World", citant des connotations inadaptées à la conception du jeu. Bien que Pitchford n'ait pas détaillé les différences spécifiques, il a souligné une distinction entre les séquences de gameplay guidés et l'exploration en liberté.
Néanmoins, Borderlands 4 est sur le point d'être l'entrée la plus vaste de la franchise à ce jour. Les joueurs apprécieront une traversée transparente dans toutes les zones accessibles sans chargement d'écrans. Pour éviter l'errance sans but dans le vaste monde du jeu, les développeurs ont priorisé les expériences de gameplay structurées et engageantes.
Bien qu'une date de sortie précise reste inopinée, un lancement en 2025 est prévu. Borderlands 4 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S.
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