Internet ukrainien bloqué sous le nom de « S.T.A.L.K.E.R. 2' La sortie submerge
La popularité du jeu ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" dépasse l'imagination, provoquant une congestion du réseau à l'échelle nationale !
Ce jeu de tir d'horreur et de survie est devenu incroyablement populaire en Ukraine, à tel point qu'il provoque des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Le 20 novembre, jour de la sortie du jeu, les fournisseurs de services Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes officielles Telegram que même si la connexion réseau était normale pendant la journée, la vitesse du réseau diminuait considérablement la nuit. Cela était attribué à des milliers d'Ukrainiens. désireux de découvrir le jeu. Les joueurs téléchargent le jeu en même temps. Tel que traduit par ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes en raison du grand nombre de joueurs intéressés par la sortie de S.T.A.L.K.E.R. 2."
Même les joueurs qui ont réussi à télécharger le jeu ont été confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : "C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais c'est aussi choquant !" Elle a poursuivi : "C'est difficile pour nous et notre équipe, surtout pour certains !" Les gens en Ukraine se sentent plus heureux qu'avant la sortie "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie et fait quelque chose de bien pour eux."
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien qu'il y ait eu quelques difficultés lors de la sortie du jeu et que le conflit en cours en Ukraine ait entraîné de multiples retards dans la sortie du jeu, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a sorti le jeu avec succès le mois dernier (novembre). Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des correctifs mis à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, effectuer des optimisations et corriger les plantages. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;
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