ウクライナのインターネットが「S.T.A.L.K.E.R.」として停止2分リリースで圧倒
ウクライナのゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」の人気が想像を超え、全国的にネットワークが混雑!
このサバイバル ホラー シューティング ゲームはウクライナで非常に人気があり、全国的なネットワークの問題を引き起こしているほどです。ゲームがリリースされた 11 月 20 日、ウクライナのインターネット サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、ネットワーク接続は日中は正常であったものの、夜間にネットワーク速度が大幅に低下したのは数千人のウクライナ人のせいだと報告しました。プレイヤーは同時にゲームをダウンロードして体験したいと考えています。 ITC が翻訳したように、Triolan 氏は次のように述べています。「現在、インターネットの速度があらゆる方向で一時的に低下しています。これは、膨大な数のプレイヤーが S.T.A.L.K.E.R. 2 のリリースに興味を示しているため、チャンネルの負荷が増加しているためです。
」ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、ログインが遅いという問題に直面しました。 S.T.A.L.K.E.R. 2 によって引き起こされた全国的なインターネットの問題は数時間続きましたが、興味を持ったプレイヤー全員がゲームを正常にダウンロードしたことで最終的に解決されました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。
クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチは、「国全体にとっては大変なことです。インターネットは重要なので悪いことですが、ショックでもあります!」と語り、「私たちと私たちのチームにとっても大変です。最も重要なのは、一部の人たちにとってです。」と続けました。ウクライナの人々は、「私たちは祖国のために何かをし、彼らにとって良いことをした」とリリース前よりも幸せに感じています。
このゲームの人気は明らかで、「S.T.A.L.K.E.R. 2」は発売からわずか 2 日で 100 万本以上売れました。明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグにもかかわらず、世界中で、特に母国のウクライナで非常によく売れました。
GSC Game World は、現在キエフとプラハの 2 つの異なるオフィスにあるウクライナのスタジオです。ゲームのリリース中にいくつかの困難があり、ウクライナで進行中の紛争によりゲームのリリースが何度か遅れましたが、GSC は再び延期しないと決意し、先月 (11 月) にゲームを無事リリースしました。今のところ、開発スタジオは、ゲームを悩ませているバグを修正し、最適化を行い、クラッシュを修正するための更新パッチをリリースすることに引き続き取り組んでいます。実際、今週初めに 3 番目のメジャー パッチがリリースされました。
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