烏克蘭互聯網因“S.T.A.L.K.E.R.”而陷入停滯2' 釋放壓倒性
烏克蘭遊戲《S.T.A.L.K.E.R. 2》的火爆程度超乎想象,竟導致全國範圍內的網絡擁堵!
這款生存恐怖射擊遊戲在烏克蘭國內的受歡迎程度令人難以置信,以至於造成了全國性的網絡問題。11月20日遊戲發售當天,烏克蘭互聯網服務提供商Tenet和Triolan在其官方Telegram頻道上報告稱,雖然白天網絡連接正常,但晚上網速明顯下降,這歸因於數千名渴望體驗遊戲的烏克蘭玩家同時下載遊戲。正如ITC翻譯的那樣,Triolan表示:“目前,所有方向的互聯網速度都暫時下降。這是由於大量玩家對《S.T.A.L.K.E.R. 2》發售的巨大興趣導致信道負載增加。”
即使成功下載遊戲的玩家也麵臨登錄緩慢的問題。由《S.T.A.L.K.E.R. 2》引起的全國性互聯網問題持續了數小時,直到所有感興趣的玩家都成功下載遊戲後才最終解決。對此,開發商GSC Game World既感到自豪又感到震驚。
創意總監Mariia Grygorovych分享道:“這對整個國家來說都很艱難,這是一件壞事,因為互聯網很重要,但同時也很震撼!”她繼續說道:“對我們和我們的團隊來說,最重要的是,對烏克蘭的一些人來說,他們比發布前感覺快樂了一些。”“我們為我們的祖國做了一些事情,為他們做了一些好事。”
這款遊戲的受歡迎程度顯而易見,《S.T.A.L.K.E.R. 2》在發售兩天後銷量就突破了100萬份。盡管存在明顯的性能問題和眾多bug,但它在全球範圍內,尤其是在其祖國烏克蘭,銷量都非常出色。
GSC Game World是一家烏克蘭工作室,其目前的辦公地點設在兩個不同的辦公室,一個在基輔,另一個在布拉格。雖然在遊戲發行過程中遇到了一些困難,烏克蘭持續的衝突多次導致遊戲發布延期,但GSC決心不再延期,並於上個月(11月)成功發布了遊戲。目前,開發工作室仍然致力於發布更新補丁來修複困擾遊戲的bug,進行優化並修複崩潰問題;事實上,其第三個主要補丁在本周早些時候發布。
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