乌克兰互联网因“S.T.A.L.K.E.R.”而陷入停滞2' 释放压倒性
乌克兰游戏《S.T.A.L.K.E.R. 2》的火爆程度超乎想象,竟导致全国范围内的网络拥堵!
这款生存恐怖射击游戏在乌克兰国内的受欢迎程度令人难以置信,以至于造成了全国性的网络问题。11月20日游戏发售当天,乌克兰互联网服务提供商Tenet和Triolan在其官方Telegram频道上报告称,虽然白天网络连接正常,但晚上网速明显下降,这归因于数千名渴望体验游戏的乌克兰玩家同时下载游戏。正如ITC翻译的那样,Triolan表示:“目前,所有方向的互联网速度都暂时下降。这是由于大量玩家对《S.T.A.L.K.E.R. 2》发售的巨大兴趣导致信道负载增加。”
即使成功下载游戏的玩家也面临登录缓慢的问题。由《S.T.A.L.K.E.R. 2》引起的全国性互联网问题持续了数小时,直到所有感兴趣的玩家都成功下载游戏后才最终解决。对此,开发商GSC Game World既感到自豪又感到震惊。
创意总监Mariia Grygorovych分享道:“这对整个国家来说都很艰难,这是一件坏事,因为互联网很重要,但同时也很震撼!”她继续说道:“对我们和我们的团队来说,最重要的是,对乌克兰的一些人来说,他们比发布前感觉快乐了一些。”“我们为我们的祖国做了一些事情,为他们做了一些好事。”
这款游戏的受欢迎程度显而易见,《S.T.A.L.K.E.R. 2》在发售两天后销量就突破了100万份。尽管存在明显的性能问题和众多bug,但它在全球范围内,尤其是在其祖国乌克兰,销量都非常出色。
GSC Game World是一家乌克兰工作室,其目前的办公地点设在两个不同的办公室,一个在基辅,另一个在布拉格。虽然在游戏发行过程中遇到了一些困难,乌克兰持续的冲突多次导致游戏发布延期,但GSC决心不再延期,并于上个月(11月)成功发布了游戏。目前,开发工作室仍然致力于发布更新补丁来修复困扰游戏的bug,进行优化并修复崩溃问题;事实上,其第三个主要补丁在本周早些时候发布。
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