Internet ucraniano estancado como 'S.T.A.L.K.E.R. 2' Liberación abruma
¡La popularidad del juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" está más allá de la imaginación y provoca congestión de la red en todo el país!
Este shooter de terror y supervivencia se ha vuelto increíblemente popular en Ucrania, hasta el punto de que está causando problemas en la red nacional. El 20 de noviembre, el día del lanzamiento del juego, los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, aunque la conexión de red era normal durante el día, la velocidad de la red disminuía significativamente durante la noche. Esto se atribuyó a miles de ucranianos. ansiosos por experimentar el juego. Según lo traducido por ITC, Triolan dijo: "Actualmente, las velocidades de Internet se reducen temporalmente en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga del canal debido a la gran cantidad de jugadores interesados en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2
".Incluso los jugadores que descargaron el juego con éxito enfrentaron problemas de inicio de sesión lentos. Los problemas de Internet a nivel nacional causados por S.T.A.L.K.E.R 2 duraron varias horas y finalmente se resolvieron después de que todos los jugadores interesados descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.
La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Es difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero también es impactante". Continuó: "Es difícil para nosotros y nuestro equipo. ¡Sobre todo, para algunos!" La gente en Ucrania se siente más feliz que antes de la liberación. "Hemos hecho algo por nuestra patria y hemos hecho algo bueno por ellos".
La popularidad de este juego es obvia. "S.T.A.L.K.E.R. 2" vendió más de 1 millón de copias solo dos días después de su lanzamiento. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y numerosos errores, se vendió muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.
GSC Game World es un estudio ucraniano ubicado actualmente en dos oficinas diferentes, una en Kiev y otra en Praga. Aunque hubo algunas dificultades durante el lanzamiento del juego y el conflicto en curso en Ucrania provocó múltiples retrasos en el lanzamiento del juego, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó con éxito el juego el mes pasado (noviembre). Por ahora, el estudio de desarrollo sigue comprometido a lanzar parches actualizados para corregir errores que afectan al juego, realizar optimizaciones y solucionar fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;
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