Los desarrolladores de Helldivers 2 comparten detalles exclusivos sobre los desafíos del DLC 'Elden Ring'
DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: ¿una obra maestra desafiante?
El lanzamiento de la muy esperada expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, provocó un acalorado debate en línea. Muchos jugadores, tanto veteranos como recién llegados, expresaron su preocupación por su extrema dificultad, particularmente con respecto a los nuevos jefes. Johan Pilestedt, CCO de Arrowhead Game Studios (creadores de Helldivers 2), habló sobre la filosofía de diseño de FromSoftware.
Pilestedt, haciéndose eco de la perspectiva del streamer Rurikhan, cree que FromSoftware crea intencionalmente encuentros desafiantes con jefes para provocar una fuerte respuesta emocional de los jugadores. Sostiene que el diseño de juegos eficaz prioriza la evocación de emociones sobre la accesibilidad universal. Al abordar las preocupaciones sobre alienar a los jugadores, afirmó: "un juego para todos no es un juego para nadie", enfatizando la importancia de centrarse en el público objetivo.
Perspectivas de los desarrolladores sobre la dificultad
Incluso antes del lanzamiento del DLC, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, advirtió a los jugadores que Shadow of the Erdtree presentaría un desafío importante, incluso para jugadores experimentados. Explicó que el equilibrio de jefes del DLC supone que los jugadores han progresado sustancialmente a lo largo del juego principal. FromSoftware analizó meticulosamente los comentarios de los jugadores del juego base, identificando elementos divertidos y frustrantes en los encuentros con jefes para informar el diseño de la expansión.
El DLC presenta la mecánica Scadutree Blessing, que aumenta el daño al jugador y reduce el daño recibido en la Tierra de las Sombras. Sin embargo, a pesar de las explicaciones en el juego, muchos jugadores pasaron por alto u olvidaron este elemento crucial, lo que llevó a Bandai Namco a recordarles su importancia en medio de las quejas de dificultad.
Un éxito crítico con la recepción mixta de jugadores
A pesar de convertirse en el DLC de videojuego mejor valorado en OpenCritic, superando incluso a The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, la recepción de Shadow of the Erdtree en Steam tiene más matices. Las críticas negativas suelen citar la difícil dificultad y los problemas técnicos recién introducidos. Esto pone de relieve una disparidad entre los elogios de la crítica y la experiencia del jugador, lo que plantea dudas sobre el equilibrio entre una jugabilidad desafiante y un atractivo general.
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