Helldivers 2 Devs compartilham detalhes exclusivos sobre os desafios do DLC de 'Elden Ring'
DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: uma obra-prima desafiadora?
O lançamento da tão aguardada expansão de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, gerou um acalorado debate online. Muitos jogadores, tanto veteranos quanto novatos, expressaram preocupações sobre sua extrema dificuldade, principalmente em relação aos novos chefes. Johan Pilestedt, CCO da Arrowhead Game Studios (criadores de Helldivers 2), opinou sobre a filosofia de design da FromSoftware.
Pilestedt, ecoando a perspectiva do streamer Rurikhan, acredita que a FromSoftware cria intencionalmente encontros desafiadores com chefes para provocar uma forte resposta emocional dos jogadores. Ele argumenta que o design de jogos eficaz prioriza a evocação de emoções em vez da acessibilidade universal. Abordando as preocupações sobre a alienação dos jogadores, ele declarou a famosa frase: "um jogo para todos não é um jogo para ninguém", enfatizando a importância de focar no público-alvo.
Insights do desenvolvedor sobre a dificuldade
Mesmo antes do lançamento do DLC, o diretor do Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, alertou os jogadores que Shadow of the Erdtree representaria um desafio significativo, mesmo para jogadores experientes. Ele explicou que o equilíbrio dos chefes do DLC pressupõe que os jogadores progrediram substancialmente no jogo principal. A FromSoftware analisou meticulosamente o feedback dos jogadores sobre o jogo base, identificando elementos divertidos e frustrantes em encontros com chefes para informar o design da expansão.
O DLC apresenta a mecânica Scadutree Blessing, aumentando o dano ao jogador e reduzindo o dano recebido na Terra das Sombras. No entanto, apesar das explicações no jogo, muitos jogadores ignoraram ou esqueceram este elemento crucial, levando a Bandai Namco a lembrar aos jogadores a sua importância em meio às reclamações de dificuldade.
Um sucesso crítico com recepção mista de jogadores
Apesar de se tornar o DLC de videogame com maior audiência no OpenCritic, superando até mesmo The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, a recepção de Shadow of the Erdtree no Steam é mais sutil. As análises negativas frequentemente citam a dificuldade desafiadora e os problemas técnicos recentemente introduzidos. Isso destaca a disparidade entre a aclamação da crítica e a experiência do jogador, levantando questões sobre o equilíbrio entre uma jogabilidade desafiadora e um amplo apelo.
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