Ukrainisches Internet stagniert, da „S.T.A.L.K.E.R.“ 2' Release überwältigt
Die Popularität des ukrainischen Spiels „S.T.A.L.K.E.R. 2“ ist unvorstellbar und führt landesweit zu Netzwerküberlastungen!
Dieser Survival-Horror-Shooter erfreut sich in der Ukraine so großer Beliebtheit, dass er landesweite Netzwerkprobleme verursacht. Am 20. November, dem Tag der Veröffentlichung des Spiels, berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindung tagsüber zwar normal war, nachts jedoch die Netzwerkgeschwindigkeit erheblich abnahm. Dies wurde Tausenden von Ukrainern zugeschrieben Spieler, die das Spiel unbedingt erleben möchten, laden es gleichzeitig herunter. Wie von ITC übersetzt, sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen vorübergehend reduziert. Dies ist auf die erhöhte Kanallast aufgrund der großen Anzahl von Spielern zurückzuführen, die an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2 interessiert sind.“
Selbst Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, hatten Probleme mit der langsamen Anmeldung. Die durch S.T.A.L.K.E.R. 2 verursachten landesweiten Internetprobleme dauerten mehrere Stunden und konnten schließlich behoben werden, nachdem alle interessierten Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es ist schwer für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber es ist auch schockierend!“ Sie fuhr fort: „Es ist schwer für uns und unser Team, und am wichtigsten ist es für einige.“ Die Menschen in der Ukraine fühlen sich glücklicher als vor der Freilassung: „Wir haben etwas für unser Vaterland und etwas Gutes für sie getan.“
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das sich derzeit in zwei verschiedenen Büros befindet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl es bei der Veröffentlichung des Spiels einige Schwierigkeiten gab und der anhaltende Konflikt in der Ukraine zu mehreren Verzögerungen bei der Veröffentlichung des Spiels führte, war GSC entschlossen, es nicht noch einmal zu verschieben, und veröffentlichte das Spiel letzten Monat (November) erfolgreich. Vorerst ist das Entwicklungsstudio weiterhin bestrebt, aktualisierte Patches zu veröffentlichen, um Fehler im Spiel zu beheben, Optimierungen vorzunehmen und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.
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