Les meilleurs jeux de société Dungeon Crawler pour une aventure de table épique
Les jeux de société Dungeon Crawler offrent une expérience de jeu riche et diversifiée, englobant le combat tactique, la progression des personnages, la récompense de l'acquisition du butin et l'exploration de donjons complexes. L'attrait du genre s'étend au-delà des paramètres fantastiques traditionnels, incorporant des franchises d'horreur, de science-fiction et même de bien-aimés comme Marvel et Teenage Mutant Ninja Turtles. Cette abondance de choix peut rendre la sélection d'un point de départ difficile, mais cette liste met en évidence certaines des meilleures options disponibles.
TL; DR: Les meilleurs jeux de société Dungeon Crawler

Frosthaven
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Descente: Legends of the Dark
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Star Wars: Assaut impérial
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Slay the Spire: le jeu de société
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Mansons de folie
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Massive Darkness 2: HellScape
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Némésis
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Cthulhu: la mort peut mourir
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Cliquetis! Catacombes
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Marvel Zombies - un jeu de zombicides
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Teenage Mutant Ninja Turtles: le changement est constant
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Resident Evil: le jeu de société
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Arcadia Quest
Voir sur AmazonAlors que les définitions varient, ces jeux présentent généralement un combat tactique, une progression des personnages, une collecte de butin et une exploration du donjon (bien que le "donjon" puisse prendre de nombreuses formes). Ils sont souvent riches en mécanique des traditions et complexes, idéaux pour ceux qui recherchent de longues campagnes coopératives immersives.
Frosthaven / Gloomhaven: mâchoires du lion

Frosthaven
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Gloomhaven: mâchoires du lion
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 60-120 minutes
Gloomhaven, bien qu'il était actuellement épuisé, définit une barre haute pour les robots de donjon. Frosthaven, son successeur, offre une campagne tout aussi engageante dans le même univers. Gloomhaven: Jaws of the Lion offre une expérience rationalisée avec une réduction du temps d'installation. Les deux jeux sont interconnectés, permettant des transferts de caractère entre eux. Jaws of the Lion est un excellent point d'entrée pour les nouveaux arrivants, tandis que Frosthaven offre un défi plus profond pour les joueurs expérimentés. Les deux excellent comme des expériences coopératives, idéales pour 2 à 4 joueurs. Pour une plongée plus profonde, explorez notre examen de la morosité et nos impressions frosthaven.
Descente: Legends of the Dark

Descente: Legends of the Dark
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 120-180 minutes
Cette itération de descente entièrement coopérative possède des paysages en carton 3D impressionnants et un mélange intelligemment conçu de combats tactiques, de roulement de dés et de gestion des ressources basés sur les applications. L'application gère parfaitement l'artisanat et le nivellement, tandis que les dispositions de donjons randomisées et une campagne narrative engageante gardent l'expérience fraîche. Lisez notre descente approfondie: Legends of the Dark Review pour plus de détails.
Star Wars: Assaut impérial

Star Wars: Assaut impérial
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 2-5
Temps de jeu: 60-120 minutes
Ce crawler de donjon sur le thème de Star Wars échange des paramètres fantastiques pour les couloirs labyrinthines d'une base impériale. Les agents rebelles collaborent contre un acteur de contrôle de l'empire dans des campagnes basées sur un scénario. Alors que les armes changent (sabres laser et blasters au lieu d'épées et d'arcs), le gameplay de base - licenciement, exploration et combat tactique - est fidèle au genre. L'inclusion de personnages bien-aimés de Star Wars ajoute un attrait supplémentaire. Voir notre examen pour plus de détails.
Slay the Spire: le jeu de société

Slay the Spire: le jeu de société
Voir sur Amazon Âge: 12+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 30-150 minutes
Cette adaptation du jeu vidéo populaire conserve la mécanique addictive de création de deck, permettant aux joueurs de monter en collaboration la flèche, en luttant contre les habitants et les boss monstrueux. L'aspect social améliore le gameplay stratégique, ce qui en fait une expérience amusante et engageante pour tous. Lisez notre critique pour plus d'informations.
Mansions of Madness: Deuxième édition

Mansions of Madness: Deuxième édition
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 60-360 minutes
Ce jeu d'horreur mystère coopératif présente huit enquêteurs résolvant des puzzles, collectant des armes et combattant des monstres et de la folie. Le récit axé sur l'application ajoute à l'expérience immersive, gérant les actions et fournissant des paysages sonores étranges. Cette approche rationalisée rend le jeu accessible tout en maintenant un niveau d'engagement élevé.
Massive Darkness 2: HellScape

Massive Darkness 2: HellScape
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 1-6
Temps de jeu: 60 minutes
Cette suite offre une version rafraîchissante de la formule du robot de donjon. Six classes de personnages uniques offrent diverses expériences de gameplay, tandis que la boucle satisfaisante de massacre, de pillage, de nivellement et de mises à niveau des équipements assure la rejouabilité. Les classes variées font que chaque jeu est distinct.
Némésis

Némésis
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 60-180 minutes
Nemesis capture le suspense de se faufiler dans les couloirs, évitant les étrangers dangereux. Les cartes d'objectifs cachées introduisent un élément de trahison, forçant les joueurs à remettre en question la confiance. Bien que la survie est l'objectif principal, le travail d'équipe est souvent nécessaire, créant une atmosphère tendue et engageante. De nombreuses extensions et miniatures améliorent encore l'expérience.
Cthulhu: la mort peut mourir

Cthulhu: la mort peut mourir
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 90-120 minutes
Ce jeu d'horreur coopératif, inspiré par HP Lovecraft, consiste à empêcher un rituel dangereux. Le mécanicien unique des personnages gagnant de la force à mesure que la santé mentale diminue ajoute une couche de risque et de récompense. Son accessibilité et ses scénarios variés en font un excellent choix pour les joueurs de tous niveaux.
Cliquetis! Catacombes

Cliquetis! Catacombes
Voir sur Amazon Âge: 13+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 45-90 minutes
Cliquetis! Les catacombes mélangent les combats de monstres, la libération des prisonniers, la collecte d'or et l'évitement du dragon. La carte basée sur les carreaux se développe pendant le gameplay, créant une expérience roguelike avec une rejouabilité élevée. Son empreinte plus petite le rend idéal pour ceux qui ont un espace de stockage limité.
Marvel Zombies - un jeu de zombicides

Marvel Zombies - un jeu de zombicides
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 1-6
Temps de jeu: 60 minutes
Cette entrée de zombicide présente des héros Marvel (et vous permet même de jouer * comme * les zombies!). La nouvelle mécanique rationalise le gameplay classique, offrant une nouvelle expérience même aux vétérans du zombicide. Les miniatures de haute qualité sont un tirage important pour les fans de bandes dessinées. De nombreuses extensions sont disponibles.
Teenage Mutant Ninja Turtles: le changement est constant

Teenage Mutant Ninja Turtles: le changement est constant
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 1-5
Temps de jeu: 45-150 minutes
Ce robot de donjon sous-estimé offre un mécanicien unique où les rouleaux de dés affectent les coéquipiers adjacents, mettant l'accent sur le jeu coopératif. Il peut être joué en coopération ou en tant que jeu à un grand nombre. Les composants et les éléments thématiques de haute qualité plaisent aux fans de TMNT.
Resident Evil: le jeu de société

Resident Evil: le jeu de société
Voir sur Amazon Âge: 14+
Joueurs: 1-4
Temps de jeu: 60-90 minutes
Situé dans le manoir de Spencer, ce jeu d'horreur de survie coopératif présente des personnages et des puzzles emblématiques, des ressources limitées et de nombreux zombies. C'est un point d'entrée fort pour les fans de la franchise.
Arcadia Quest

Arcadia Quest
Voir sur Amazon Âge: 13+
Joueurs: 2-4
Temps de jeu: 60 minutes
Arcadia Quest offre une approche plus légère et plus fantaisiste du genre avec son style art chibi et son gameplay accessible. L'inclusion de quêtes PVP ajoute un élément compétitif, bien qu'il ne soit pas jouable en solo et nécessite des groupes de joueurs cohérents pour la progression de la campagne.
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