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Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars

by Carter Apr 28,2025

Les auteurs de Genshin Impact ont interdit de vendre des buotbox aux enfants, une amende de 20 millions de dollars

Cognosphere, l'éditeur américain derrière le jeu populaire Genshin Impact, a accepté les accusations de la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis. La société a accepté de payer 20 millions de dollars de dommages et intérêts et s'est engagé à interdire aux mineurs de moins de 16 ans de faire des achats en jeu sans consentement parental. Cette décision intervient après que la cognosphère a plaidé coupable aux allégations de la FTC.

La FTC a accusé la cognosphère de tromper délibérément les joueurs sur la valeur des achats en jeu et les chances d'obtenir des articles rares. Ces pratiques trompeuses ont non seulement violé la loi sur la vie privée des enfants, mais ont également conduit les enfants, les adolescents et les autres joueurs à dépenser des sommes importantes pour des articles avec de minces chances d'acquisition. Samuel Levin, directeur du Bureau de protection des consommateurs de la FTC, a souligné que les entreprises employant de tels «modèles sombres» pour induire les joueurs en erreur, en particulier les jeunes, sur la véritable valeur des transactions en jeu feraient face à des répercussions.

Pendant ce temps, un autre jeu de Hoyoverse, Zenless Zone Zero, continue de dominer le marché des jeux mobiles. Avec la sortie de sa mise à jour de la version 1.4, "et The Starfall est venu," Le jeu a brisé les records en générant 8,6 millions de dollars en dépenses quotidiennes sur des appareils mobiles seuls. Cela a dépassé le pic précédent au cours de sa sortie en juillet 2024.

Selon AppMagic, Zenless Zone Zero a amassé plus de 265 millions de dollars de revenus totaux des appareils mobiles. Le succès de la mise à jour 1.4 peut être attribué à l'introduction de nouveaux agents, tels que Hoshimi Miyabi et Asaba Harumasa, ainsi que de nouveaux emplacements, des modes de jeu et des mécanismes améliorés, qui ont tous incité les joueurs à augmenter leurs dépenses.