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Japon Arrête le modder dans Nintendo Switch Piracy Case

by Allison Feb 25,2025

Les autorités japonaises effectuent une arrestation historique dans la lutte contre le piratage du jeu Nintendo Switch. Pour la première fois, un suspect a été appréhendé pour modifier le matériel Switch pour permettre le jeu de jeux piratés.

Selon NTV News, un homme de 58 ans a été placé en garde à vue le 15 janvier, faisant face à des accusations en vertu de la loi sur les marques au Japon. L'individu aurait modifié les consoles de commutation utilisées en soudant des composants modifiés sur les cartes de circuits imprimés, ce qui leur permet d'exécuter des logiciels copiés illégalement. Les autorités affirment que 27 jeux piratés ont été préchargés sur chaque console modifiée, qui ont ensuite été vendues pour environ 28 000 ¥ (180 $ USD) chacun. Le suspect aurait avoué. Des enquêtes supplémentaires sont en cours pour déterminer l'étendue de l'activité illégale.

Cette arrestation met en évidence la bataille en cours entre les développeurs de jeux et le piratage. Nintendo, une cible fréquente, a lancé un avis de retrait en mai 2024 affectant 8 500 exemplaires de l'émulateur de commutateur Yuzu, après son arrêt deux mois auparavant. Leur procès initial contre le créateur de l'émulateur, Tropic Haze, a cité la distribution non autorisée de La légende de Zelda: Tears of the Kingdom , notant plus d'un million d'objets piratés avant sa libération officielle.

L'action en justice contre le piratage s'escalade. Les victoires passées notables incluent des poursuites contre Romuniverse, entraînant 2,1 millions de dollars de dommages-intérêts à Nintendo en 2021 et plus de 12 millions de dollars en 2018. Ces actions en justice ont également eu un impact sur la disponibilité de l'émulateur de dauphin sur Steam.

Récemment, un avocat des brevets de Nintendo a mis en lumière la stratégie anti-piratage de l'entreprise. Koji Nishiura, directeur adjoint de la Division de la propriété intellectuelle, a précisé l'ambiguïté juridique entourant les émulateurs eux-mêmes, soulignant que leur illégalité dépend entièrement de leur utilisation prévue. L'utilisation d'émulateurs pour jouer à des jeux piratés est sans équivoque.