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Kadokawa confirme l'intérêt d'acquisition de Sony

by Charlotte May 02,2025

Kadokawa, depuis la société mère et la centrale d'anime, confirme l'intérêt de Sony pour l'acquisition

Kadokawa a officiellement reconnu l'intérêt de Sony pour acquérir plus d'actions dans leur entreprise, mais souligne que les discussions sont toujours en cours. Plongez plus profondément dans les détails des négociations en cours entre ces géants de l'industrie.

Kadokawa reconnaît l'intérêt de Sony

"Aucune décision n'a été prise"

Kadokawa, depuis la société mère et la centrale d'anime, confirme l'intérêt de Sony pour l'acquisition

Dans une récente déclaration, le conglomérat japonais Kadokawa Corporation a révélé qu'ils avaient reçu "une lettre d'intention d'acquérir les actions de la société (Kadokawa Corporation)" de Sony. Cependant, ils ont précisé qu'aucune décision finale n'avait encore été prise. Kadokawa a assuré que les développements ou décisions futurs seront communiqués «en temps opportun et en temps opportun».

Cette annonce intervient dans les talons d'un rapport de Reuters suggérant que Sony souhaite acquérir Kadokawa, un acteur majeur de l'industrie des médias connue pour son portefeuille diversifié couvrant des anime, des mangas et des jeux vidéo. Si l'acquisition procède, elle amènerait le renommée Elden Ring Deveureur de Software sous Sony's Umbrella, ainsi que d'autres studios notables comme Spike Chunsoft (connu pour Dragon Quest) et acquérir (derrière Mario & Luigi: Brothership). Avec le soutien de Sony, il existe un potentiel de revitalisation des exclusivités de PlayStation de FromSoftware telles que Dark Souls et Bloodborne.

En outre, un accord réussi pourrait voir Sony jouer un rôle important dans la publication et la distribution d'anime et de mangas sur les marchés occidentaux, étant donné la position établie de Kadokawa dans la distribution des médias. Malgré l'impact potentiel, la réaction du public sur les réseaux sociaux a été quelque peu réservée. Pour un aperçu complet des discussions sur l'acquisition de Sony-Kadokawa, Revisiter Game8 de la couverture antérieure de ce sujet.

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