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Nier: Automate: dévoiler l'élixir pour obtenir du fil déformé

by David Feb 14,2025

Nier: Automate: dévoiler l

agriculture déformée de fil dans Nier: Automates: un guide

Nier: Automate propose un large éventail d'ennemis, chacun supprimant potentiellement divers matériaux de mise à niveau pour votre pod et vos armes. Bien que de nombreux matériaux soient acquis naturellement pendant le gameplay, certains, comme Warped Wire, nécessitent une agriculture ciblée. Ce guide identifie l'emplacement le plus efficace pour agir le fil déformé.

Emplacement de l'agriculture optimale:

Warped Wire est une goutte des machines bipèdes empilées. Ceux-ci ne sont pas généralement rencontrés, à l'exception d'une zone spécifique. Voyage rapide au Point d'accès au camp du désert. Continuez le long du chemin vers le désert principal. Avant d'atteindre le désert ouvert, vous traverserez un terrain montagneux, suivant une pipe à travers des ruines. Cette section engendre de manière cohérente plusieurs machines bipèdes empilées.

Deux petites clairières près des bâtiments en ruine sont idéales. Les machines de ces zones sont principalement la variété empilée. Warped Wire possède un taux de baisse raisonnable; Attendez-vous à un ou deux par autorisation. Envisagez d'utiliser une puce de plug-in à taux de dépôt pour accélérer le processus.

réapparaissant les ennemis:

Pour maximiser l'efficacité, utilisez ces techniques de réaction ennemies:

  • Voyage rapide: Voyage rapide à un endroit différent, puis retournez au camp désertique. Cela réinitialise tous les ennemis.
  • réapparition manuelle: Exécuter une distance significative et le retour les réapparaîtra également, mais les voyages rapides sont considérablement plus rapides.

Recommandations de puces:

Investir dans des puces à taux de chute est fortement recommandée, non seulement pour Warped Wire, mais pour de nombreux autres matériaux de mise à niveau abandonnés par les machines. De même, les jetons d'accélération des déplacements peuvent réduire légèrement le temps de trajet entre les points d'accès, ce qui s'avérait bénéfique à la fois pour l'agriculture et la réalisation des quêtes secondaires, telles que les races.