Ubisoft fait revivre la cellule Splinter avec de nouvelles réalisations à vapeur pour un jeu de 12 ans
Excellente nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la franchise de cellules Splinter bien-aimée. Ils ont récemment ajouté des réalisations à la vapeur au titre 2013, Splinter Cell: Blacklist , signalant que la série reste sur leur radar.
La dernière mise à jour significative que nous avons reçue sur le remake de Splinter Cell a été de retour en 2022, lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur approche pour repenser le jeu. Cependant, dans une décision silencieuse du jour au lendemain, Ubisoft a mis à jour la liste des réalisations pour la cellule Splinter de 12 ans: liste noire sur Steam.
Ubisoft a annoncé: "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Ces réalisations peuvent être gagnées rétroactivement pour les réalisations que vous avez déjà réalisées dans le jeu. Pour les déverrouiller, vous devrez démarrer le jeu au moins une fois. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.
Tout en ajoutant ces réalisations rétrospectives, Ubisoft a choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires trouvées sur les consoles, garantissant que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.
La série Stealth-Action est sur le point de revenir avec le remake de Splinter Cell . Bien que les détails soient rares, nous savons qu'il sera complètement reconstruit à l'aide du moteur de neige avancée. Le directeur créatif Chris Auty a souligné l'intention d'affiner les éléments du jeu original qui n'auraient peut-être pas bien vieilli tout en préservant l'histoire et l'expérience de base.
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cela survient après le succès d' Assassin's Creed Shadows , qui a dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a été confronté à des défis avec des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux , exerçant une pression importante sur les nouvelles versions pour bien performer au milieu d'un creux historique dans le cours de l'action de l'entreprise.
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