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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देव: "हम विकास पर ध्यान केंद्रित करते हैं, ट्रोल नहीं"

by Emma Feb 21,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर्स डाटामाइनिंग अफवाहों को संबोधित करते हैं: कोई जानबूझकर ट्रोलिंग नहीं, बस बहुत सारे विचार।

डेटामिनर्स ने हाल ही में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कोड के भीतर संभावित भविष्य के पात्रों के एक खजाने को उजागर किया, जो उनकी प्रामाणिकता के बारे में बहस को बढ़ाते हैं। कुछ ने सुझाव दिया कि डेवलपर्स जानबूझकर झूठे लीड लगा रहे थे। हालांकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू ने स्थिति को स्पष्ट किया।

वू ने बताया कि व्यापक चरित्र डिजाइन प्रक्रिया में कई अवधारणाएं, प्रोटोटाइप और परीक्षण शामिल हैं, जो कोड में अवशेष छोड़ते हैं। एक चरित्र के डेटा की उपस्थिति खेल में इसके समावेश की गारंटी नहीं देती है। भविष्य के परिवर्धन खिलाड़ी की प्रतिक्रिया और वांछित गेमप्ले अनुभवों पर बहुत अधिक निर्भर करते हैं।

कू ने बुद्धिशीलता नोटों से भरी एक नोटबुक खोजने के लिए स्थिति की तुलना की, इस बात पर जोर दिया कि टीम विभिन्न प्ले स्टाइल और नायकों के साथ प्रयोग करती है। उन्होंने सीधे किसी भी जानबूझकर ट्रोलिंग से इनकार किया, यह कहते हुए कि उनका समय खेल को विकसित करने में बेहतर है।

विकास टीम की योजना लगभग एक साल पहले अपडेट करती है, जिसका लक्ष्य हर छह सप्ताह में एक नए चरित्र रिलीज के लिए है। चरित्र चयन में एक बहु-चरण प्रक्रिया शामिल है। Netease पहले खेल संतुलन और रोस्टर विविधता को बनाए रखने के लिए आवश्यक चरित्र प्रकार और कौशल सेट की पहचान करता है। इन सुझावों को तब मार्वल गेम्स में प्रस्तुत किया जाता है, जो सामुदायिक रुचि और आगामी मार्वल प्रोजेक्ट्स (फिल्मों, कॉमिक्स) में फैक्टरिंग करते हैं। यह कोड में पाए गए वर्णों की व्यापक सूची की व्याख्या करता है - नेटेज के चल रहे विचार -मंथन का एक प्रतिबिंब।

The game's success continues with the upcoming addition of Human Torch and The Thing on February 21st. Discussions also touched upon the potential for a Nintendo Switch 2 release (details available in a separate article). In short, while the datamined characters are intriguing, players should approach them with cautious optimism.

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