Elden Ring Nightreign Data di rilascio confermata
Bandai Namco ha annunciato ufficialmente che Elden Ring Nightreign verrà lanciato il 30 maggio 2025 e sarà disponibile per $ 40 su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC Via Steam. Questa entusiasmante notizia si presenta poco prima del test della rete di Elden Ring Nightreign , programmato esclusivamente per la serie di PlayStation 5 e Xbox X | s dal 14 al 17 febbraio 2025. Tuttavia, l'accesso al test di rete non sarà disponibile tutto il giorno; Invece, sarà limitato a cinque finestre di tre ore specifiche.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9:00 ET
- 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00
- 15 febbraio: 11: 00-14: 00 PT / 14: 00-17: 00 ET
- 16 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9 ET
- 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00 ET
Bandai Namco descrive il test di rete come un "test di verifica preliminare" volto a valutare la funzionalità e le prestazioni del sistema online del gioco. Incoraggiano i partecipanti a aiutare a migliorare Elden Ring Nightreign prendendo parte a questo test di stress di rete su larga scala.
Elden Ring Nightreign è uno spin-off cooperativo autonomo di Fromsoftware, ambientato in un universo parallelo all'anello di Elden originale rilasciato nel 2022. Il test di rete permetterà a un massimo di tre giocatori di unirsi alle forze come cameriere notturne, a combattere nuove minacce ed esplorando una mappa in continua evoluzione per affrontare sempre più difficili i boss difficili, culminando con una showdown in una notte di notte. Il test presenta un unico ciclo di tre giorni e notte che i giocatori devono sopravvivere.
Ecco la descrizione ufficiale:
La nuovissima avventura in Elden Ring Nightreign inizia alla tavola rotonda, ambientata in un universo parallelo agli eventi di Elden Ring . I giocatori devono scegliere tra otto personaggi unici, ognuno con le proprie capacità e potenti Ultimates. I loro viaggi li portano a Limveld, un ambiente in continua evoluzione, in cui dovranno prendere decisioni su due secondi quando si tratta di combattimento ed esplorazione di fronte a un ciclo notturno che riduce la mappa con la marea della notte.
Alla fine di ogni notte, i giocatori dovranno affrontare un boss potente e, se vittorioso, si svegliano a sfide più grandi. Ogni sessione culminerà nella terza notte quando dovranno affrontare il giardino notturno prescelto. Gli individui possono combattere la notte da soli, ma la forza arriverà in numero. I camion notturni devono imparare a cooperare per eliminare queste sfide, combinando le loro abilità uniche insieme per un'esperienza senza pari. Non tutto è perso per coloro che cadono in sconfitta. Le piste senza successo garantiranno alle reliquie dei giocatori per consentire loro di personalizzare e aggiornare i loro personaggi su misura per i loro stili di gioco personali.
Elden Ring Nightreign è diverso da qualsiasi esperienza creata prima da Fromsoftware, Inc. In questo gioco di ruolo di azione condensata, i giocatori non sperimenteranno mai lo stesso viaggio due volte come nemici, premi e Limveld stesso sono in continua evoluzione ed evoluzione con ogni nuova sessione. Sconfiggere i nemici più grandi e avventurarsi nelle parti più pericolose della mappa scoprirà armi più potenti e maggiori ricompense di rune. Trovare siti di grazia dà a ogni eroe la possibilità di salire di livello e ottenere un potere cruciale. Con ogni avventura basata sulla sessione che è simile a giocare attraverso un sotterraneo all'aperto, ogni viaggio offre l'opportunità di far crescere bonus statistiche durature. Le corse di successo contro la notte avvicinano i giocatori sempre più a sconfiggere il lordo del notte e svelare la storia dietro ogni notte della notte in questo mondo parallelo.
L'anno scorso, IGN ha avuto il privilegio di visitare From Software e fare esperienza pratica con una prima build di Elden Ring Nightreign . Siamo rimasti completamente colpiti, osservando che Elden Ring Nightreign "prende il cauto dungeon strisciante di Elden Ring e li turbo in propulsivi, tagli 'n' dashruns."
Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata all'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki su Elden Ring Nightreign .
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