Gli sviluppatori di Helldivers 2 condividono dettagli esclusivi sulle sfide del DLC "Elden Ring".
DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring: un capolavoro avvincente?
L'uscita dell'attesissima espansione di Elden Ring, Shadow of the Erdtree, ha scatenato un acceso dibattito online. Molti giocatori, sia veterani esperti che nuovi arrivati, hanno espresso preoccupazione per la sua estrema difficoltà, in particolare per quanto riguarda i nuovi boss. Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead Game Studios (creatori di Helldivers 2), ha parlato della filosofia di design di FromSoftware.
Pilestedt, facendo eco al punto di vista dello streamer Rurikhan, ritiene che FromSoftware crei intenzionalmente incontri contro i boss impegnativi per suscitare una forte risposta emotiva da parte dei giocatori. Sostiene che un design di gioco efficace dà priorità all'evocazione delle emozioni rispetto all'accessibilità universale. Rispondendo alle preoccupazioni sull'alienazione dei giocatori, ha affermato che "un gioco per tutti è un gioco per nessuno", sottolineando l'importanza di concentrarsi sul pubblico target.
Approfondimenti per gli sviluppatori sulle difficoltà
Anche prima dell'uscita del DLC, il direttore di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, aveva avvertito i giocatori che Shadow of the Erdtree avrebbe rappresentato una sfida significativa, anche per i giocatori esperti. Ha spiegato che il bilanciamento dei boss del DLC presuppone che i giocatori abbiano progredito sostanzialmente nel gioco principale. FromSoftware ha analizzato meticolosamente il feedback dei giocatori dal gioco base, identificando elementi divertenti e frustranti negli incontri con i boss per dare forma al design dell'espansione.
Il DLC introduce la meccanica Scadutree Blessing, aumentando i danni del giocatore e riducendo i danni in arrivo nella Terra dell'Ombra. Tuttavia, nonostante le spiegazioni nel gioco, molti giocatori hanno trascurato o dimenticato questo elemento cruciale, spingendo Bandai Namco a ricordare ai giocatori la sua importanza nonostante le lamentele sulla difficoltà.
Un successo critico con l'accoglienza di giocatori misti
Nonostante sia diventato il DLC di videogiochi con il punteggio più alto su OpenCritic, superando addirittura Blood and Wine di The Witcher 3: Wild Hunt, l'accoglienza di Shadow of the Erdtree su Steam è più sfumata. Le recensioni negative citano spesso la difficoltà impegnativa e i problemi tecnici appena introdotti. Ciò evidenzia una disparità tra il plauso della critica e l'esperienza del giocatore, sollevando interrogativi sull'equilibrio tra un gameplay impegnativo e un ampio appeal.
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