Helldivers 2-ontwikkelaars delen exclusieve details over de uitdagingen van de DLC 'Elden Ring'
Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: een uitdagend meesterwerk?
De release van de langverwachte uitbreiding van Elden Ring, Shadow of the Erdtree, leidde online tot een verhit debat. Veel spelers, zowel doorgewinterde veteranen als nieuwkomers, uitten hun bezorgdheid over de extreme moeilijkheidsgraad, vooral met betrekking tot de nieuwe bazen. Johan Pilestedt, CCO van Arrowhead Game Studios (makers van Helldivers 2), sprak over de ontwerpfilosofie van FromSoftware.
Pilestedt, in navolging van het perspectief van streamer Rurikhan, gelooft dat FromSoftware opzettelijk uitdagende baasontmoetingen creëert om een sterke emotionele reactie van spelers uit te lokken. Hij stelt dat effectief gameontwerp prioriteit geeft aan het oproepen van emoties boven universele toegankelijkheid. Om tegemoet te komen aan de zorgen over het vervreemden van spelers, verklaarde hij de beroemde uitspraak: "een spel voor iedereen is een spel voor niemand", waarbij hij het belang benadrukte van het focussen op de doelgroep.
Ontwikkelaarsinzicht in moeilijkheidsgraad
Zelfs vóór de release van de DLC waarschuwde Elden Ring-directeur Hidetaka Miyazaki spelers dat Shadow of the Erdtree een aanzienlijke uitdaging zou vormen, zelfs voor ervaren spelers. Hij legde uit dat het baassaldo van de DLC ervan uitgaat dat spelers aanzienlijke vooruitgang hebben geboekt in het hoofdspel. FromSoftware analyseerde de feedback van spelers uit het basisspel nauwgezet en identificeerde leuke en frustrerende elementen in baasontmoetingen om het ontwerp van de uitbreiding te bepalen.
De DLC introduceert het Scadutree Blessing-mechanisme, waardoor de spelersschade wordt vergroot en de binnenkomende schade in het Land of Shadow wordt verminderd. Ondanks de uitleg in de game hebben veel spelers dit cruciale element echter over het hoofd gezien of vergeten, wat Bandai Namco ertoe aanzette spelers te herinneren aan het belang ervan te midden van de klachten over problemen.
Een cruciaal succes met ontvangst van gemengde spelers
Ondanks dat het de hoogst gewaardeerde videogame-DLC op OpenCritic is geworden en zelfs The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine overtreft, is de ontvangst van Shadow of the Erdtree op Steam genuanceerder. Negatieve recensies noemen vaak de uitdagende moeilijkheidsgraad en nieuw geïntroduceerde technische problemen. Dit benadrukt de discrepantie tussen lovende kritieken en spelerservaring, waardoor vragen rijzen over de balans tussen uitdagende gameplay en brede aantrekkingskracht.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
- 3 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 4 Teamfight Tactics nieuwe set Magic n' Mayhem geplaagd in nieuwe trailer Jan 02,2025
- 5 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Stronghold Castles, Epic City Builder, gelanceerd op Android Jan 09,2025
- 7 Zeldzame bloei ontgrendelt Enigma in Stalker 2 Jan 07,2025
- 8 Wat de auto? wint de prijs voor beste mobiele game op Gamescom Latam 2024 Jan 09,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10