Nhà phát triển Helldivers 2 chia sẻ thông tin chi tiết độc quyền về các thử thách của DLC 'Elden Ring'
DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Một kiệt tác đầy thử thách?
Việc phát hành bản mở rộng rất được mong đợi của Elden Ring, Shadow of the Erdtree, đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trên mạng. Nhiều người chơi, cả những người kỳ cựu và những người mới chơi dày dạn kinh nghiệm, đều bày tỏ lo ngại về độ khó cực cao của nó, đặc biệt là liên quan đến những ông chủ mới. Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (người tạo ra Helldivers 2), đã cân nhắc về triết lý thiết kế của FromSoftware.
Pilestedt, đồng tình với quan điểm của người phát trực tiếp Rurikhan, tin rằng FromSoftware cố tình tạo ra những cuộc gặp gỡ đầy thử thách với trùm để khơi gợi phản ứng cảm xúc mạnh mẽ từ người chơi. Ông lập luận rằng thiết kế trò chơi hiệu quả ưu tiên khơi gợi cảm xúc hơn là khả năng tiếp cận phổ quát. Giải quyết những lo ngại về việc người chơi xa lánh, ông đã có câu nói nổi tiếng: "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai", nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tập trung vào đối tượng mục tiêu.
Nhà phát triển hiểu biết sâu sắc về khó khăn
Ngay cả trước khi phát hành DLC, giám đốc Elden Ring Hidetaka Miyazaki đã cảnh báo người chơi rằng Shadow of the Erdtree sẽ đưa ra một thách thức đáng kể, ngay cả đối với những người chơi có kinh nghiệm. Anh ấy giải thích sự cân bằng của trùm trong DLC giả định rằng người chơi đã tiến bộ đáng kể thông qua trò chơi chính. FromSoftware đã phân tích tỉ mỉ phản hồi của người chơi từ trò chơi cơ bản, xác định các yếu tố thú vị và khó chịu trong các cuộc chạm trán với trùm để làm cơ sở cho thiết kế của bản mở rộng.
DLC giới thiệu cơ chế Scadutree Blessing, tăng sát thương cho người chơi và giảm sát thương nhận vào trong Land of Shadow. Tuy nhiên, bất chấp những lời giải thích trong trò chơi, nhiều người chơi đã bỏ qua hoặc quên mất yếu tố quan trọng này, khiến Bandai Namco phải nhắc nhở người chơi về tầm quan trọng của nó trong bối cảnh những lời phàn nàn về độ khó.
Thành công quan trọng với sự tiếp nhận của người chơi hỗn hợp
Mặc dù trở thành DLC trò chơi điện tử được đánh giá cao nhất trên OpenCritic, vượt qua cả The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, nhưng sự đón nhận của Shadow of the Erdtree trên Steam lại mang nhiều sắc thái hơn. Các đánh giá tiêu cực thường trích dẫn độ khó đầy thách thức và các vấn đề kỹ thuật mới được đưa ra. Điều này làm nổi bật sự chênh lệch giữa đánh giá của giới phê bình và trải nghiệm của người chơi, đồng thời đặt ra câu hỏi về sự cân bằng giữa lối chơi đầy thử thách và sức hấp dẫn rộng rãi.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025
- 3 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 4 Bộ đồ mới của Teamfight Tactics Magic n' Mayhem được hé lộ trong trailer mới Jan 02,2025
- 5 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Lâu đài pháo đài, sử thi City Builder, ra mắt trên Android Jan 09,2025
- 7 Mở khóa hoa hiếm Enigma trong Stalker 2 Jan 07,2025
- 8 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025