Nightreign: iconico sistema di messaggi ad anello Elden per scomparire
Elden Ring: NighTreign rimuoverà la funzione di messaggistica in-game, una partenza dai precedenti titoli FromOftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione in una recente intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco, di circa quaranta minuti. Ha dichiarato che il tempo di gioco limitato non consente alle opportunità sufficienti per i giocatori di lasciare o leggere messaggi.
Questo cambiamento è notevole, dato il ruolo significativo che la messaggistica ha svolto per migliorare l'interazione e il divertimento dei giocatori in passato dai giochi da software. Tuttavia, il team di sviluppo ha ritenuto la funzione inadatta al design di Nightreign.
Per mantenere l'integrità dell'anello Elden originale, Nightreign presenta una narrazione separata. Promette una nuova avventura con sfide e incontri unici, pur mantenendo l'atmosfera firma e il complesso design mondiale di Elden Ring.
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