Persona 3: possibilità limitate per il ritorno di una MC femminile
Il produttore di Atlus Kazushi Wada ha spiegato ancora una volta perché è improbabile che la popolare protagonista femminile (FeMC) di Persona 3 Portable Edition appaia in Persona 3 Reload. Continua a leggere per maggiori dettagli.
"Persona 3 Reload" non si unirà a FeMC
Aggiungere Kotone/Minako sarebbe troppo costoso e richiederebbe molto tempo
In una recente intervista riportata da PC Gamer, il produttore Kazushi Wada ha rivelato che Atlus aveva inizialmente considerato di aggiungere la protagonista femminile (FeMC) in Persona 3 Portable Edition, ovvero Shiomi Kotone/ Minako Arisato. Tuttavia, durante la pianificazione del DLC post-rilascio per Persona 3 Reload, Aegis: The Answer, alla fine è stato deciso di escludere FeMC a causa di vincoli di sviluppo e di budget.
"Persona 3 Reload" è un remake completo del classico JRPG del 2006, pubblicato a febbraio di quest'anno. Il gioco ha reintrodotto molte delle caratteristiche e dei meccanismi iconici della serie, ma molti fan sono rimasti delusi dall'assenza di Kotone/Minako. Nonostante le richieste dei fan, Wada ha chiarito che aggiungere il personaggio semplicemente non era fattibile.
"Più ne parlavamo, meno era probabile", ha spiegato Wada. "I tempi e i costi di sviluppo sarebbero insostenibili." Anche se si prendesse in considerazione l'aggiunta tramite DLC, "ma dal momento che non possiamo lanciare P3R con una protagonista femminile entro questo lasso di tempo, non possiamo", ha detto. "Mi dispiace davvero per tutti i fan che hanno riposto grandi speranze, ma probabilmente non accadrà mai
Data la popolarità di P3P FeMC, molti fan non vedono l'ora che sia giocabile in Persona 3 Reload, sia come contenuto di lancio che come contenuto successivo. Tuttavia, sulla base degli ultimi commenti di Wada, sembra improbabile che ciò accada. Wada ha precedentemente affermato che aggiungerla al gioco sarebbe più impegnativo e costoso che realizzare il DLC Aegis.
"Per una protagonista femminile, mi dispiace dirlo, non è possibile", avrebbe spiegato Wada in una precedente intervista con Famitsu. "I tempi e i costi di sviluppo saranno molte volte più lunghi di quelli di Aegis e gli ostacoli sono troppo alti
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