Fromsoftware의 서사시 보스 전투 : 랭킹
by Anthony
Feb 22,2025
FromSoftware : 서사시 보스 전투의 판테온
Fromsoftware는 Action RPG 장르를 재정의하여 어둡고 놀라운 땅을 통한 잊을 수없는 여행을 제작했습니다. 그들의 수준과 지식 디자인은 타의 추종을 불허하는 반면, 그들의 지속적인 유산은 그들의 상사에게 있습니다. 이것은 가장 어려운 보스의 목록이 아니라 도전, 음악, 설정, 역학, 지식 및 전반적인 영향에 대해 판단되는 가장 큰 입니다. 우리는 Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy의 "Soulsborne"시리즈에서 전투를 고려했습니다.
- Old Monk (Demon 's Souls) : 다른 플레이어가 보스를 제어하는 PVP 침략에 대한 독특한 트위스트. 가변 도전과 온라인 위협에 대한 지속적인 상기시켜줍니다.
- Old Hero (Demon 's Souls) : 스텔스와 전략적 포지셔닝이 필요한 시야를 강조하는 맹인, 퍼즐 같은 보스 싸움. 더 미묘한 보스 디자인의 선구자.
- Sinh, 잠자는 드래곤 (Dark Souls 2 : Sunken King의 왕관) : Fromsoftware의 Dragon Encounters의 중추적 인 순간으로, 멋진 유독 한 동굴 내에서 서사적 규모와 난이도에 대한 새로운 표준을 설정합니다.
- 코스모스 (Bloodborne)의 딸 에브리에타 (Ebrietas) : 게임의 우주 주제를 구현하는 러브 크래프트의 공포. 현실이 경고하는 비전 에너지와 열풍을 유발하는 혈액을 포함한 그녀의 공격은 주제로 공명합니다.
- Fume Knight (Dark Souls 2) : 빠른 속도와 힘을 결합한 잔인하게 어려운 싸움은 그의 빠르고 무거운 공격을 모두 마스터하는 것이 승리의 열쇠입니다.
- Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 Shadow) : Bayle에 대한 증오는 잊을 수없는 NPC 동맹국 인 Igon에 의해 높아진 도전적인 보스 싸움.
- Gascoigne 신부 (Bloodborne) : 환경 인식, 측정 된 침략 및 총 패리 링과 같은 플레이어들에게 중요한 전투 기술을 가르치는 중요한 초기 게임 보스.
- Starscourge Radahn (Elden Ring) : 서사시 규모의 광경으로, 플레이어가 광대 한 전장에서 거대한 기억에 남는 전투를 위해 수많은 동맹국을 소환 할 수 있습니다.
- Great Grey Wolf Sif (Dark Souls) : Fromsoftware의 세계의 회색 도덕성을 강조하는 우울하고 감정적으로 공명하는 싸움. Artorias의 충성스러운 동반자와의 싸움은 잊을 수 없습니다.
- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) : 끊임없는 공격적인 보스, 정확한 타이밍과 암기를 요구하는 잔인하고 끊임없는 전투를 보여줍니다.
- Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) : 예측할 수없는 애니메이션과 댄스와 같은 전투 스타일이 특징 인 시각적으로 놀랍고 기계적으로 독특한 싸움.
- Genichiro Ashina (Sekiro) : 기억에 남는 결투, 처음에는 빠르고 영향력있는 만남으로 나중에 Sekiro의 Parry와 Deflect Mechanics를 보여주는 서사적 인 재 대결로 발전했습니다.
- Owl (아버지) (Sekiro) : 늑대의 아버지와의 도전적이고 감정적으로 고발 된 싸움. 공격적인 공격, 가제트 및 순간 이동 능력이 있습니다.
존경하는 언급 : 기갑 코어 6
"Soulsborne"범위를 벗어난 반면, Armored Core 6은 탁월한 보스 싸움을 특징으로하며, 도전적이고 영화적인 전투에 대한 지속적인 숙달을 보여주는 탁월한 보스 싸움을 특징으로합니다. 하이라이트로는 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240이 포함됩니다.
- Cinder of Cinder (Dark Souls 3) : 최종 보스, 예측할 수없는 전투 스타일과 Cinder의 주인 Gwyn에게 경의를 표하는 어두운 영혼의 본질을 구현합니다.
- 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) : 끊임없는 공격적인 적과 그녀의 거대한 동맹국에 대한 놀라운 지구력과 정밀도를 요구하는 3 상 싸움.
- 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) : 예측할 수없는 콤보와 그로테스크 한 공격을 사용하여 끔찍하고 빠르고 공격적인 보스.
- Malenia, Miquella의 Blade (Elden Ring) : 문화적으로 중요한 보스.
- Guardian Ape (Sekiro) : 충격적인 부흥과 기억에 남는 공격으로 독특한 2 단계 싸움을 활용하여 코미디하면서 도전적인 보스.
- Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) : 비극적 인 인물과 스릴 넘치는 보스 싸움, 많은 Dark Souls 플레이어들에게 통과의 의식을 나타냅니다.
- Nameless King (Dark Souls 3) : Dragon Mount와 접지 결투를 결합한 도전적이고 공정한 보스 싸움의 완벽한 예.
- Dragon Slayer Ornstein과 Executioner Smough (Dark Souls) : 독특한 파워 업 메커니즘과 함께 미래의 더블 보스 만남을위한 템플릿을 설립 한 전설적인 2 일 전투.
- Ludwig, The Accursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) : 광범위한 공격을 가진 복잡한 보스.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City) : 신화적이고 도전적인 최종 보스. 극적인 변화와 광범위한 파괴적인 공격.
- Astral ClockTower (Bloodborne : Old Hunters)의 Lady Maria : 기술적으로 숙달 된 결투, 검 플레이, 총기 및 혈액 파워를 숨막히는 만남.
- Isshin, Sword Saint (Sekiro) : Sekiro 's Combat의 정점, 게임의 세련된 Parry와 Deflect Mechanics를 치명적인 춤으로 보여주는 4 단계 전투.
이 순위는 우리의 관점을 나타냅니다. 소프트웨어 보스 전투에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 알려주세요!
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