온라인 게임의 거대 기업이 중요한 기능을 잠급니다
Grand Theft Auto Online의 최신 업데이트는 원격 사업 소득 수집을 GTA 가입자로 제한하여 논란을 불러일으켰습니다. 6월 25일에 출시된 최근 Bottom Dollar Bounties DLC에는 현상금 사냥 사업, 새로운 임무, 차량 등이 소개되었습니다.
2013년 GTA 5 출시 이후 Rockstar Games는 지속적으로 GTA 온라인에 구매 가능한 비즈니스(나이트클럽, 아케이드 등)를 추가하여 소극적 수입을 창출해 왔습니다. 이전에는 플레이어가 각 사업에서 이 수입을 수동으로 징수해야 했는데 이는 지루한 과정이었습니다.
Bottom Dollar Bounties 업데이트는 Vinewood Club 앱을 통한 원격 소득 징수라는 편리한 솔루션을 제공합니다. 하지만 이 기능은 GTA 구독자에게만 제공됩니다. 비구독자도 각 업체를 개별적으로 방문해야 합니다.
GTA 독점이 플레이어 반발을 불러일으킵니다
이러한 움직임은 게임 플레이 기능이 2022년에 출시된 GTA 구독 뒤에 제한되지 않을 것이라는 Rockstar의 이전 약속과 모순됩니다. 최근 GTA 가격 인상으로 증폭된 부정적인 감정은 이번 개발로 인해 더욱 강화되었습니다. 플레이어들은 GTA의 가치를 높이기 위해 향후 업데이트에서 페이월 뒤에 더 많은 기능을 잠글 가능성이 있으므로 이것이 추세라고 걱정합니다.
GTA 6의 온라인 미래에 대한 고민
이러한 상황은 곧 출시될 Grand Theft Auto 6(2025년 가을 출시)에 잠재적인 영향에 대한 우려를 불러일으킵니다. Rockstar는 GTA 6의 온라인 구성 요소를 자세히 설명하지 않았지만 현재 GTA 온라인의 궤적을 보면 GTA가 더 큰 역할을 수행하여 구독 모델에 저항하는 플레이어를 잠재적으로 소외시킬 수 있음을 시사합니다. GTA의 미래 성공은 Rockstar가 점점 커지는 이러한 우려를 어떻게 해결하느냐에 크게 좌우될 것입니다.
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