망명 경로 2 : 주요 업데이트는 중대한 변화를 가져옵니다
GGG (Grinding Gear Games)는 업데이트 2.0.1.1의 릴리스로 Exile 2의 Path 2에 오는 일련의 주요 업데이트를 공개했습니다. 이 패치는 게임의 다른 측면들 중에서도 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠 및 고유 한 항목을 혁신하도록 설정되었습니다. "이번 주 후반"이 출시 될 예정인이 업데이트는 다양한 플레이어 문제를 해결하면서 다양한 진행중인 문제를 계속 해결하는 것을 목표로합니다.
Exile 2의 초기 액세스 단계에서 플레이어 피드백에 대한 응답으로 GGG는 이미 2025 년의 첫 번째 업데이트를 출시하여 게임 전반에 걸쳐 다양한 문제를 해결했습니다. 긍정적 인 수신에도 불구하고 게임은 여전히 게임 플레이 경험을 방해 할 수있는 버그 및 충돌과 같은 기술적 인 문제와 관련하여 여전히 도전에 직면 해 있습니다. 신속한 대응과 공개 커뮤니케이션에 대한 GGG의 헌신은 게임을 긍정적 인 궤적으로 유지하려는 그들의 약속을 반영합니다.
망명 2의 게임 디렉터 인 Jonathan Rogers는 업데이트 2.0.1.1의 다가오는 변화에 대한 통찰력을 제공했습니다. 그는이 패치가 광범위한 게임 플레이 변경이 필요하지 않은 빠른 수정에 초점을 맞추고 있다고 강조했다. 눈에 띄는 업데이트 중 하나는 엔드 게임 매핑 시스템을 향상시키는 것입니다. 이지도는 몬스터 수, 흉부 분포 및 마법의 만남에서 조정하여 더 많은 보람을 제공합니다. 특히, 잃어버린 타워 맵은 더 매력적으로 개선되었으며, 4 개의 새로운 타워 유형 (즉, 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사)이 도입 될 것입니다.
망명 경로에서 진행되는 주요 변경 2 업데이트 2.0.1.1
- 엔드 게임 매핑, 리그 및 피나클 컨텐츠 개선
- 가치를 높이기 위해 고유 한 항목으로 향상되었습니다
- 특정 몬스터와 보스에 대한 균형 조정
- 콘솔에 항목 필터 소개
- 수많은 사소한 변경 및 버그 수정
게임의 강력한 박스는 이제 더 빠른 속도로 몬스터를 생성하고, 안개 효과가 향상되며, 수정 자의 타이밍 및 효과에 대한 수정을 포함합니다. GGG는 또한 의식 정비사에 대한 보상을 재조정하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 또한 원정 상점에서는 항목의 희귀 성이 증가 할 것입니다.
플레이어들 사이의 일반적인 불만을 해결하면서 GGG는 시타델을 게임의 아틀라스의 중심에 더 가깝게 배치함으로써 피나클 콘텐츠를 덜 소모적으로 만들고 있습니다. 전쟁 효과는 플레이어 가이 성채를보다 쉽게 찾는 데 도움이되므로 보스 패턴을 마스터하는 것이 더 간단합니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 항목의 가치를 향상시키고 특정 몬스터와 보스의 어려움을 조정합니다. 플레이어가 계속 탐색하고 피드백을 제공함에 따라 GGG는 Exile 2의 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.
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