"Nintendo Switch 2 공개 전 PlayStation 회장의 혼합 감정"
전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 그의 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 특히 새 콘솔에 대한 혼합 감을 표현하여 예약되어있었습니다.
요시다 (Yoshida)는 "나에게 닌텐도 (Nintendo)의 혼합 된 메시지였다. 어떤 의미에서, 닌텐도 (Nintendo)는 자신의 정체성을 잃고 있다고 생각한다. 나에게는 나에게는 항상 새로운 경험을 만들기 위해 하드웨어와 게임을 함께 디자인하는 것과 같은 새로운 경험을 만들어내는 것입니다. FPS, 그들은 하드웨어가 다른 플랫폼과 마찬가지로 스트림을 시작하고 더 나은 스위치 2의 핵심 전제가 '우리는 더 나은 일을했으며'입니다. "
그는 Nintendo Hardware에서 주로 게임을하는 사람들에게 스위치 2의 매력에 대해 자세히 설명했으며, 이전에는 사용할 수 없었던 Elden Ring과 같은 타이틀을 재생할 수 있다고 지적했습니다. 그러나 다른 플랫폼에 익숙한 게이머의 경우 흥분이 덜 두드러 질 수 있습니다. 요시다 (Yoshida)는 공개가 수백만 명의 시청자를 끌어들이는 반면, 전시 된 대부분의 게임은 지난 여러 세대의 항구라고 지적했다. 그러나 그는 발표를 찬양하는 "Gungeon 2에 입장"에 대한 열정을 표현했다.
Yoshida는 또한 "매우 Nintendo"분위기를 구현하기 위해 "Drag X Drive"를 칭찬했으며 일본과 다른 지역의 차이점을 지적하면서 시스템의 가격에 대해 논의했습니다. 그는 "어쨌든 닌텐도가 카메라 나 마우스 컨트롤을 사용하여 새로운 경험을 만들어내는 일 중 일부와 함께 훌륭합니다. 그러나 그 외에는 모든 사람이 실망하지 않았기 때문에 개인적으로 약간 실망했습니다.
Yoshida의 전반적인 감정은 재능있는 디자이너가 주도하는 건전한 비즈니스 결정으로 스위치 2를 인정하는 일반적인 온라인 감정을 반영합니다. 그럼에도 불구하고 Mouse와 같은 기능은 Nintendo의 장난기 많은 개발자 Nature에서 힌트를 제어합니다.
가격과 관련하여 Yoshida의 Easy Allies와의 토론은 주제에 대해 다루었지만 미국의 스위치 2의 정확한 비용은 공개되지 않았습니다. Nintendo는 시스템 공개와 같은 날 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 사전 주문을 일시 중지했습니다. 6 월 5 일에 전 세계 출시 예정인 Nintendo는 이러한 문제를 신속하게 해결해야한다는 압력을 받고 있습니다.
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