"Duck Detective: Gemakkelijke beginnersgids voor het vangen van verdachten"
In Duck Detective: Secret Salami zul je jezelf onderdompelen in een grillig, verhalend gedreven mysterie met een scala aan excentrieke karakters, onverwachte plotwendingen en veel onheil. Als de zelfbenoemde legendarische eendendetective is het je missie om het raadsel rond ontbrekende vlees, verdachte collega's en verborgen geheimen te ontrafelen. De game zit boordevol komische momenten die je hardop laten lachen, zelfs als je je voelt voor de hachelijkheid waarin de eend zich bevindt. Als je het een uitdaging vindt om door de verhaalmodus te navigeren, hebben we een uitgebreide gids voor beginners samengesteld om je te helpen de case op te lossen. Laten we erin duiken!
Begrijp de kerngameplay -mechanica van Duck Detective: Secret Salami
Voor degenen die nieuw zijn in het spel, zijn er twee versies van Duck Detective: Secret Salami : een gratis versie en een betaalde versie. Deze gids richt zich op de verhaalmodus die beschikbaar is in de gratis versie, die toegankelijk is voor alle spelers. Hoewel de game relatief kort is, is de impact ervan op spelers diepgaand geweest en verdiende het binnen een jaar na de release een cult -klassieke status. De game is gestructureerd in zeven hoofdstukken, officieel genoemd als "afwijzingen". Hier is de volgorde:
- Het nestei
- De ingang
- De verdachten
- De klant en meer verdachten
- De cadeautjes
- Het bericht en het bedrijf
- De receptioniste en meer zaken
Afspraak #1: het nestei
Het verhaal begint in het nogal sombere appartement van Eugene McQuacklin. Het nestei zet de toon en stelt je voor aan de hoofdrolspeler. Onderzoek alles in de kamer grondig, inclusief de papieren op de vloer, het brood van brood en de telefoon op het bureau. In dit spel is scherpe observatie cruciaal.
Antwoord : Mr. McQuacklin had zijn laatste besparingen besteed aan het kopen van brood.
Afwijzing #2: de ingang
Let goed op alle borden en notities die u bij de ingang tegenkomt. Lees ze allemaal aandachtig. Het is cruciaal om een gesprek te voeren met iedereen die je ontmoet. Dit is uw eerste stap in het verzamelen van essentieel bewijs om het geval van de vermiste salami te kraken.
Antwoord : Sophie is bang en overstuur vanwege het ontvangen van een angstaanjagende notitie.
Afwijzing #3: de verdachten
De krokodil lijkt achterdochtig. Stel hem zoveel mogelijk vragen als je kunt. Let op de groene tas naast zijn bureau, wat zou kunnen aangeven dat hij onze dief is! Het kan ook de moeite waard zijn om zijn computer te controleren op verborgen geheimen. Het podium van de verdachten draait om ondervragingen.
Antwoord : Laura had detective -eend ingehuurd om haar gestolen lunch te vinden.
Afwijzing #4: de klant en meer verdachten
De schapen met de garde lijken te onschuldig om een dief te zijn, maar uiterlijk kan bedriegen. Focus op elk individu in de kamer zonder iemand over te slaan. Kijk goed naar de dame met de garde, vooral haar haar net boven haar rechteroor. Dit kan cruciale aanwijzingen bieden voor uw inhoudingen in de klant en meer verdachten.
Antwoord : Sophie werkt als receptioniste. Manfred is de filiaalmanager. Laura werkt in klantenservice. Freddy werkt bij het operationele kantoor.
Afspraak #5: de cadeautjes
De geschenken van Sophie omvatten een knuffel en een ketting, maar het boek vangt onze interesse. Onderzoek elke hoek van de pagina en lees de notitie zorgvuldig. Misschien vind je daar belangrijke aanwijzingen.
Antwoord : Laura Gifted Sophie A Plushie. Rufus gaf Sophie een boek. Boris gaf Sophie een ketting. Niets is gestolen.
Afwijzing #6: het bericht en het bedrijf
Voor dit deel moet u mogelijk buiten de parkeerplaats wagen. Het zal regenen, dus neem een paraplu mee omdat je een tijdje met Boris zult praten. Verzamel alle mogelijke details voor de boodschap en het bedrijf.
Antwoord : Salami's worden illegaal geïmporteerd uit Salsiccia.
Afwijzing #7: de receptioniste en meer zaken
Hier wordt de plot dikker en komt de waarheid aan het licht. Inspecteer elke doos in de kamer, inclusief de elektrische draden. Je zult uiteindelijk een kluis vinden met aanwijzingen. De code van de kluis is 214. Dit kan het laatste stuk zijn om de salami -dief te arresteren.
Antwoord : Sophie werd ontvoerd terwijl ze wilde snitchen. Manfred is de salami -dief. Sophie is een medeplichtige. Boris is een medeplichtige.
Overweeg voor een verbeterde gaming -ervaring om eendendetective te spelen: geheime salami op een groter scherm met blauwstacks op uw pc of laptop, compleet met toetsenbord- en muisbesturingselementen.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
- 3 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 4 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 5 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Teamfight Tactics nieuwe set Magic n' Mayhem geplaagd in nieuwe trailer Jan 02,2025
- 7 Stronghold Castles, Epic City Builder, gelanceerd op Android Jan 09,2025
- 8 Zeldzame bloei ontgrendelt Enigma in Stalker 2 Jan 07,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10