Dom News > Heroes of Might and Magic: Olden Era wprowadza testowanie trybu otwartego areny

Heroes of Might and Magic: Olden Era wprowadza testowanie trybu otwartego areny

by Mila May 13,2025

Heroes of Might and Magic: Olden Era wprowadza testowanie trybu otwartego areny

Unfrozen niedawno zaprezentował nowy zwiastun rozgrywki dla Heroes of Might & Magic: Olden Era , podkreślając podstawowe elementy tej chętnie oczekiwanej gry strategicznej. Zwiastun prezentuje misterną mechanikę, różnorodne jednostki i ogólną rozgrywkę, której fani z serii mogą się spodziewać. W połączeniu z wydaniem przyczepy Unfrozen ogłosił otwarcie rejestracji na zamknięty test beta w trybie „Arena”. Zainteresowani gracze mogą poprosić o dostęp za pośrednictwem strony gry, a faza testowa zaplanowana jest od 17 marca do 28 marca.

Heroes of Might & Magic: Olden Era ma wejść na wczesny dostęp do Steam w drugim kwartale 2025 r. Podczas premiery gracze będą mogli odkrywać sześć unikalnych frakcji, angażować się w trzy różne tryby dla jednego gracza i rywalizować w trzech trybach dla wielu graczy. Ubisoft, przyjmując rolę wydawcy, jest gotowy wnieść ten bardzo oczekiwany tytuł szerokiej publiczności.

W niedawnej aktualizacji programistycznej Unfrozen wprowadził do gry frakcję lochów, zawierającą takie jednostki, jak troglodytes, ciemne elfy, Minotaurs, Medusas, Hydras i Dragons. Dodatki te obiecują zwiększyć strategiczną głębię gry, oferując graczom nową i ekscytującą dynamikę na polu bitwy.

Zespół programistyczny w Unfrozen otwarcie omawiał wyzwania, które napotkały podczas tworzenia trybu areny, szczególnie w zakresie równoważenia umiejętności i bohaterów w ograniczonych ograniczeniach przestrzeni i braku korzyści początkowych. Pomimo tych przeszkód zespół z powodzeniem rozwiązał te problemy, zapewniając, że tryb areny zapewni gładkie i angażujące wrażenia dla graczy.

Podczas gdy Heroes of Might & Magic: Olden Era ma się na wydanie na PC jeszcze w tym roku, dokładna data premiery nie została jeszcze ujawniona. Deweloperzy są zaangażowani w tworzenie gry, która przemawia zarówno do wieloletnich fanów serii, jak i nowicjuszy, obiecując bogate i dostępne wrażenia z gier.