Dom News > Stalker 2: w imię Science Side Quest Walkhrough

Stalker 2: w imię Science Side Quest Walkhrough

by Blake Feb 24,2025

Stalker 2: Heart of Chornobil's „In The Name of Science” Prezent Pierwszego Przewodnika

Po pomocy dr Shcherbie w Stalker 2 gracze wyruszają w poboczne zadanie „W Name of Science”, wieloczęściową misję obejmującą zmutowane obroże elektroniczne i kluczowe wybory. Ten przewodnik szczegółowo opisuje postęp zadania i optymalne wybory.

Lokalizowanie obroży elektronicznych

Początkowa faza wymaga zebrania pięciu obroży elektronicznych z różnych lokalizacji:

RegionCollar LocationMutant Type
GarbageThe BroodSnork
Wild IslandBoathousePsy Bayun
ZatonHydrodynamics LabController
MalachiteBrain Scorcher
Red ForestContainersPseudogiant

Uwaga: Jeśli brakuje kołnierzy, polecenie konsoli „XendQuestNodeBysid e08 \ _sq01 \ _s2 \ _setjournal \ _waitforsherbacall \ _finish \ _pin \ _0” może rozwiązać problem.

Decyzja Jamera: Wyłącz czy ponowne kalibruj?

Po dostarczeniu kołnierzy Shcherba ujawnia sygnał zagłuszający ich funkcję. Gracze muszą zlokalizować i wchodzić w interakcje z urządzeniem zagłuszającym. Wybór polega na wyłączeniu lub ponownym kalibracji:

  • Wyłącz/zniszcz Jammer (zalecany): To rozwija zadanie, dając kupony i wyzwalając konfrontację z krwionośnymi, a następnie wyborem.
  • Ponowne kalibruj Jammer: To kończy zadanie kuponami jako nagrodą.

Ostateczna konfrontacja: Kill czy zapasowa Shcherba?

Wyłączenie Jammera prowadzi do telefonu z Shcherby, a następnie wizyty w jego laboratorium. Gracze otrzymują magiczną wódkę od Dr. Dvupalova. Nastąpi konfrontacja, której kulminacją jest wybór: zabójstwo lub zapasowa Shcherba.

Obie wybory zapewniają te same nagrody (Gauss Gun i „on a smycz”), ale oszczędzanie Shcherba utrzymuje pozytywne stosunki z naukowcami. Jeśli Shcherba nie wywołuje, użyj polecenia konsoli „XStartQuestNodeBysid E08 \ _SQ01 \ _S3 \ _Technical \ _SherbainvitedTolab”.

Ten szczegółowy przewodnik zapewnia sprawne ukończenie „w imię nauki”, maksymalizując nagrody i optymalizując wybory graczy w narracji.

Popularne gry