Dom News > Czy powinieneś zatrzymać się lub wspierać Darle w poszukiwaniu „pożarów w kopalni?

Czy powinieneś zatrzymać się lub wspierać Darle w poszukiwaniu „pożarów w kopalni?

by Christian Mar 15,2025

W pobocznym zadaniu Avowed „pożarów w kopalni” decyzja o wsparciu lub zatrzymaniu Darle może wydawać się subiektywna, w zależności od twojej perspektywy. Biorąc jednak pod uwagę wpływ XP, złoto, łupy i narracyjne, jeden wybór wyraźnie pojawia się jako lepszy.

Wybór, aby uniemożliwić Darle zniszczenie kopalni daje najlepsze ogólne nagrody.

Udostępniona rozgrywka podczas misji „Fire in the Mine”, właściwie decydując się na zatrzymanie Darle

Źródło obrazu: Obsidian Entertainment za pośrednictwem eskapisty

Czy powinieneś zatrzymać się lub wspierać Darle w „Pożarach w kopalni Avoweda?

Zatrzymanie Darle zapewnia znacznie więcej korzyści niż wspieranie go. Podczas wspierania Darle przyznaje 1026 XP, zapobieganie jego planowi oferuje większe nagrody.

Wspieranie Darle: konsekwencje

Pozwalając Darle wysadzić kopalnię nagradza cię 1026 XP po zakończeniu misji. Jednak utracasz wszelkie nagrody pieniężne Kada i Seyona, obciążając stosunki między Aediranami a trzecim. Niezależnie od twoich prób uzasadnienia twoich działań, wynik pozostaje taki sam.

Zatrzymanie Darle: nagrody

Zatrzymanie Darle zarabia 1091 XP (212 XP za zabójstwo + 879 XP od urzędników górniczych), przekraczając nagrodę za jego wsparcie. Ponadto otrzymujesz 900 złotych monet od Seyon i Kada. Zabranie zwłok Darle daje oddział Blackwood (znakomity materiał ulepszenia), gulasz z dzikiego grzyba, ciasto chrząszcze (x2). Podczas gdy artykuły spożywcze są niewielkie, Blackwood Branch jest cennym dodatkiem.

Utrzymanie pozytywnych relacji między trzecim i adyranem jest korzyścią narracyjną. Jednak z punktu widzenia rozgrywki zatrzymanie Darle oferuje doskonałe nagrody.

Po dokonaniu optymalnego wyboru w „Pożarach w kopalni” rozważ badanie wszystkich 12 lokalizacji map skarbów dla ekskluzywnego sprzętu. Jeśli koncentrujesz się na wyrównaniu, znajdź maksymalny poziom w zaplanowaniu progresji postaci.