Dom News > Winifred Phillips wygrywa Grammy dla najlepszej ścieżki dźwiękowej gry wideo

Winifred Phillips wygrywa Grammy dla najlepszej ścieżki dźwiękowej gry wideo

by Max Apr 27,2025

Podczas 67. Grammy Awards prestiżowe wyróżnienie dla ścieżki dźwiękowej Best Score dla gier wideo i innych interaktywnych mediów została przyznana urzekającej ścieżce dźwiękowej Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord . Kompozytor Winifred Phillips, w swoim serdecznym przemówieniu akceptacyjnym, wyraziła wdzięczność wobec programisty Digital Eclipse i publiczności za niezachwiane wsparcie i entuzjazm muzyki gier wideo. „Dziękujemy za uwierzenie w muzykę za gry i rozpoznanie jej, za oddychanie życia, entuzjazmu i energii w to, co robimy. To wiele znaczy” - powiedziała, podkreślając znaczenie uznania.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord to remake 3D przełomowej gry w 1981 r., Która jest znana jako pierwsza impreza gra wideo RPG. Ten kultowy tytuł zainspirował niezliczone gry RPG, w tym gigantów, takich jak Final Fantasy i Dragon Quest. Remake pozostaje wierny swoim korzeniom, budując bezpośrednio na kodzie oryginalnej gry, oferując graczom unikalną zdolność do przełączania między nowoczesnym interfejsem a klasycznym widokiem Apple II.

Winifred Phillips na 67. nagrodach Grammy. Zdjęcie Rich Polk/Billboard za pośrednictwem Getty Images.

Winifred Phillips na 67. nagrodach Grammy. Zdjęcie Rich Polk/Billboard za pośrednictwem Getty Images.

Phillips zdobył nagrodę przeciwko potężnemu konkursowi, w tym Wilbertowi Rogetowi, II dla Ubisoft's Star Wars Outlaws , John Paesano dla Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCreary for God of War Ragnarök: Valhalla i Pinar Toprak dla Avatar: Frontiers of Pandora . Zastanawiając się nad zwycięstwem w kolejnym wywiadzie, Phillips powiedział: „Naprawdę nie spodziewałem się tego. Kategoria została zaludniona z tak wielkim błyskotliwością w tym roku i mam tak głęboki szacunek dla innych nominowanych w tej kategorii. Więc zostałem uznany za najważniejszy punkt mojej kariery. To naprawdę jest”.

Następnie opracowała wyjątkową naturę komponowania gier wideo, stwierdzając: „Robimy bardzo wyjątkową rzecz. Tworzymy muzykę, która musi towarzyszyć ludziom, którzy mają doświadczenie i dokonują wyborów, a także przygody i żyć wielką historią, a my tworzymy muzykę do tej historii. To taki wspaniały uprzywilej, ponieważ czujesz, że jesteś współpracownikiem z graczami. Jakbyście znasz i znamy cię. To naprawdę bardzo wyjątkowe.”

Poprzedni odbiorcy tej cenionej nagrody to Stephanie Economou za Assassin's Assassin's Creed Valhalla oraz Stephen Barton i Gordy Haab dla Gwiezdnych wojen Respawn Jedi: Survivor . W szczególności pierwszą muzyką do gry wideo, która wygrała Grammy w dowolnej kategorii, była „Baba Yetu”, zaaranżowana przez Christophera Tin dla Firaxis ' Civilization 4 , która triumfowała podczas 53. dorocznych nagród Grammy w 2011 roku dla najlepszego instrumentalnego układu towarzyszącego wokalistę.