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Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

by Max Apr 27,2025

En los 67º Premios del Grammy, el prestigioso galardón por la mejor banda sonora de la mejor partida para los videojuegos y otros medios interactivos se otorgó a la cautivadora banda sonora de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord . El compositor Winifred Phillips, en su sincero discurso de aceptación, expresó su gratitud hacia el desarrollador Eclipse digital y la audiencia por su inquebrantable apoyo y entusiasmo por la música de videojuegos. "Gracias por creer en la música por los juegos y reconocerla, y por respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa mucho", dijo, destacando la importancia del reconocimiento.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord es un remake 3D del juego seminal de 1981, que es reconocido como el primer juego de rol de videojuego basado en la fiesta. Este título icónico ha inspirado innumerables juegos de rol, incluidos gigantes como Final Fantasy y Dragon Quest. El remake se mantiene fiel a sus raíces al construir directamente en el código del juego original, ofreciendo a los jugadores la capacidad única de alternar entre la interfaz moderna y la vista clásica de Apple II.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Phillips aseguró el premio contra la formidable competencia, incluido Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCreary para Dios de War Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora . Reflexionando sobre su victoria en una entrevista posterior, Phillips compartió: "Realmente no lo esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Así que haber sido reconocida es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es".

Ella elaboró ​​aún más sobre la naturaleza única de la composición de los videojuegos, declarando: "Hacemos algo único. Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio tan maravilloso porque te sientes como estás colaborando con los jugadores. Como tú, como sabes y saben que ustedes.

Los destinatarios anteriores de este estimado premio incluyen a Stephanie Economou para Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor de Respawn Wars. En particular, la primera música de videojuegos en ganar un Grammy en cualquier categoría fue "Baba Yetu", organizada por Christopher Tin para la Civilización 4 de Firaxis, que triunfó en los 53º Premios Anuales de Grammy en 2011 para el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista.