Atraso no GTA 6 Não é surpreendente, a história do Rockstar mostra atrasos comuns
Se você é fã de Grand Theft Auto , provavelmente percebeu que atrasos nos lançamentos de jogos não são incomuns - e isso é realmente uma coisa boa. Embora existam exceções em que os lançamentos apressados levam a resultados subpartos, na maioria das vezes, levar o tempo extra garante um produto final polido. Essa atenção meticulosa aos detalhes é o que separa ótimos jogos de apenas bons. Pense em quantos jogos inacabados você jogou e desejou ter recebido mais tempo para brilhar. Lembre -se desse pensamento.
O GTA 6 está atrasado , e isso é um sinal positivo - significa que provavelmente será ainda melhor do que o esperado inicialmente.
O Rockstar tem uma reputação de atrasar os projetos até que sejam perfeitos - uma disciplina que os coloca em um grupo de elite ao lado de estúdios como a Nintendo. O compromisso deles com a qualidade garante que, quando seus jogos finalmente lançam, eles não são nada menos que espetaculares.Estou viciado em jogos de GTA desde os primeiros dias, começando com o PC LAN Parties para o GTA III. Do charme peculiar de GTA London 1969 ao sucesso de sucesso do GTA V , esses jogos são básicos da cultura de jogos há décadas. Felizmente, esses atrasos sempre levaram à grandeza. Vamos mergulhar em todos os atrasos notáveis na história do GTA.
Grand Theft Auto III
A sede da Rockstar na cidade de Nova York estava perto do World Trade Center; portanto, após os trágicos eventos de 11 de setembro, o GTA III enfrentou um breve atraso. O vice -presidente de marketing Terry Donovan anunciou o adiamento apenas alguns dias após o ataque:
"Nossa decisão é baseada em dois fatores: primeiro, foi um desafio realizar o trabalho no centro de Manhattan devido a problemas de comunicação intermitentes e, segundo, sentimos uma revisão completa de todo o nosso conteúdo e materiais de marketing foi necessário após um evento tão horrível. Embora pedimos desculpas pelos atrasos, garantimos que o jogo será excepcional e nas prateleiras de final de outubro" ".
Essa abordagem cautelosa se mostrou sábia, pois lançar um jogo envolvendo violência logo após um evento tão trágico seria inadequado.
Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas
O Vice City viu um atraso de sete dias para acomodar a demanda superior do que o esperado, enquanto San Andreas recebeu uma semana adicional para refinar sua mecânica. Ambas as decisões valeram a pena, resultando em clássicos amados.
Grand Theft Auto: Vice City Stories e Grand Theft Auto: Chinatown Wars
As histórias de Vice City viram um pequeno atraso na América do Norte, estendendo -se ainda mais em partes da Europa. Enquanto isso, as guerras de Chinatown foram lançadas dois meses depois do planejado, mas rapidamente se tornaram uma queridinha crítica, mostrando o que poderia ter sido com iterações futuras.
Grand Theft Auto IV
Com a introdução de novos consoles, o GTA IV passou por vários meses de atrasos para oferecer uma experiência inovadora. Sam Hause, da Rockstar, explicou: "Todos os aspectos do jogo foram transformados para ultrapassar os limites do que é possível".
Grand Theft Auto V
Originalmente previsto para a primavera de 2013, o GTA V acabou sendo lançado em setembro após um atraso. O Rockstar garantiu aos fãs que o tempo extra era essencial para alcançar o polimento desejado. O resultado? O jogo de console mais bem -sucedido de todos os tempos.
Red Redemption 2
Embora não faça parte da série GTA, o RDR2 seguiu a mesma filosofia, com dois atrasos garantindo seu status lendário.
Então, descanse fácil. O GTA 6 chegará e provavelmente será extraordinário. Até então, mantenha a fé. Vice City aguarda.
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