O lançamento comercial do Pokémon TCG Pocket provoca indignação entre os jogadores
A tão esperada atualização comercial do Pokémon Trading Card Game Pocket finalmente chegou, mas foi recebida com uma onda retumbante de decepção da comunidade. Apesar da reação que se seguiu à revelação inicial da mecânica comercial na semana passada, a implementação real conseguiu decepcionar ainda mais.
Os jogadores inundaram as mídias sociais com suas frustrações, apontando os requisitos excessivos e restrições rigorosas do novo recurso de negociação. Enquanto algumas limitações foram divulgadas na semana passada, a extensão total das demandas foi oculta por trás da vaga declaração de que "os itens devem ser consumidos para negociar".
Ao contrário do recurso de escolha de maravilha amigável ou dos pacotes de reforço, toda negociação agora requer dois tipos distintos de itens. O primeiro, comércio de resistência, é semelhante a outras mecânicas do jogo. Regenera com o tempo ou pode ser comprado com o Poké Gold, que se traduz em dinheiro do mundo real.
Tokens comerciais
O segundo item, comércio, é o ponto focal da ira da comunidade. Esses tokens são essenciais para negociar cartões em 3 diamantes ou mais. A negociação de um cartão de diamante de 3 requer 120 tokens comerciais, um cartão de 1 estrela exige 400 e um cartão de diamante 4, que inclui ex Pokémon, precisa de 500 tokens impressionantes.
Os jogadores só podem adquirir tokens comerciais sacrificando cartões de sua coleção. Por exemplo, sacrificar um cartão de 3 diamantes rende 25 tokens comerciais, uma carta de 1 estrela fornece 100, uma carta de diamante 4 fornece 125, um cartão de 2 estrelas 300, uma carta imersiva de 3 estrelas também oferece 300 e um cartão de ouro da coroa, o mais raro do jogo, oferece 1500 tokens. Cartões de raridades mais baixas não têm valor e não exigem tokens para negociar.
Isso significa que os jogadores devem sacrificar várias cartas de alto valor para negociar apenas uma. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser sacrificado para trocar um ex Pokémon, ou cinco cartões de 1 estrela, os cartões negociáveis mais raros, para trocar um cartão de 1 estrela. Mesmo vendendo um cartão Rarity Crown, que pode levar meses para obter, fornece apenas tokens suficientes para trocar três ex -Pokémon.
Além disso, a venda de um cartão de arte imersiva de 3 estrelas, um dos pontos de venda do bolso Pokémon TCG, não produz tokens suficientes para trocar um cartão de 1 estrela ou um cartão de diamante 4.
'Um fracasso monumental'
A atualização comercial foi marcada como um "insulto" por jogadores como Hurtbowler no Reddit, que prometeram não gastar mais dinheiro no jogo. "É apenas frustrante. A ganância é tão excessiva que não posso estar inclinada a gastar outro dólar. Eles provavelmente deveriam remover o 'jogo de cartas comerciais' da tela do título. É apenas um insulto olhar", eles escreveram em um post altamente voto.
Outro usuário comentou: "É bobo ter que queimar dois cartões imersivos para poder negociar apenas um 4 Diamond Ex. Entendo que eles querem impedir que as pessoas criem bots e explorando o sistema, mas isso atualmente é absurdo".
O sistema comercial foi descrito como "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental", com muitos lamentando a perda de uma "maneira segura de a comunidade conectar mais" a favor de um sistema que é "tão trabalhoso". O processo de troca de cartas por tokens comerciais também leva cerca de 15 segundos, o que significa que os jogadores podem gastar minutos navegando nos menus apenas para trocar uma única carta.
Darkmalice sugeriu renomear o aplicativo para "Pokémon Card Game Pocket" devido aos custos comerciais proibitivos, enquanto outro usuário especulou: "Eu não acho que eles querem que as pessoas negociem. É por isso que elas tornaram tão ruim".
Dia de pagamento
O recurso de negociação aparece projetado para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes da introdução da negociação. A incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior sugere uma estratégia para incentivar os jogadores a gastar mais em pacotes para ter uma chance de obter cartões ausentes. Um jogador gastou US $ 1.500 para concluir o primeiro set, e o terceiro set em três meses deve ser lançado amanhã.
O ACNL no Reddit descreveu o sistema de negociação como "predatório e absolutamente ganancioso", destacando as taxas de conversão de tokens comerciais. "Isso é apenas bagunçado cara. Como quem projetou isso? Se houvesse outras maneiras de obter tokens, isso pode ser aceitável, mas no momento não há outras maneiras de obter tokens. Isso não é sustentável. Além disso, você não pode queimar um cartão, a menos que você tenha três cópias.
Creaturas Inc. fica quieto
A Creatures Inc. ainda não respondeu à reação contra a atualização comercial. Embora seja raro o desenvolvedor comentar sobre tais questões, ele abordou as preocupações iniciais na semana passada, afirmando: "Suas preocupações são vistas. Quando esse recurso estiver disponível, gostaria de convidar todos para experimentá -lo e fornecer feedback. Dessa forma, o jogo pode continuar evoluindo de uma maneira agradável para todos".
Essa afirmação sugeriu melhorias em potencial, mas a realidade ficou aquém das expectativas. A IGN alcançou a Creatures Inc. para comentar a reação e quaisquer alterações planejadas.
Alguns usuários sugeriram que o sistema de negociação poderia ser melhorado, incluindo tokens comerciais como recompensas por missões. No entanto, é mais provável que a resistência comercial seja apresentada nessas recompensas, pois itens semelhantes como Wonder Stamina e Pack Hourglasses foram incluídos anteriormente.
A introdução de um mecânico tão mal recebido é um revés significativo para o POKEMON TCG Pocket, especialmente quando se prepara para lançar sua próxima grande atualização, introduzindo Pokémon Diamond e Pearl como Dialga e Palkia no jogo de cartões digitais.
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