Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças
Dominando os quebra
Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta aos jogadores alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores do jogo, muitos envolvendo enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os quebra -cabeças de código no Capítulo 4, ajudando você a superar esses obstáculos.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman
Localizado no piso superior da área de observação de blocos celulares, este quebra -cabeça possui um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco com um jogo de Hangman concluído. O código é o equivalente numérico das cartas soletrando a palavra vencedora: célula.
A solução é 3255 . Digitando esse código e pressionando o botão vermelho desbloqueia a porta na extremidade do bloco de células.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola
Esse quebra -cabeça, encontrado na sala de controle da prisão, envolve um painel de código e um quadro branco com um calendário. Uma nota pegajosa instrui você a "verificar a gaiola". A linha superior do calendário contém letras embaralhadas. O código consiste nos valores numéricos correspondentes a essas letras, ortografia "CAGA".
A solução é 3642 . A entrada deste código limpa a fumaça vermelha da área, permitindo o acesso a uma janela recém -acessível.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução
Depois de encontrar Doey, você encontrará esse quebra -cabeça no escritório no topo da Torre Blue, no pátio de recreação da prisão. Um quadro branco lista as cores, fornecendo o pedido do código. O código em si é o segundo número em cada torre, correspondendo às cores listadas (azul, verde, amarelo, vermelho). Observe que falta o segundo número da Torre Azul; A dedução lógica com base nas outras torres revela a solução.
A solução é 3021 . Este código desbloqueia um mecanismo que permite que você escape do pátio de recreação.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários
Esse quebra -cabeça nos laboratórios secundários requer números correspondentes à anatomia de animais recheados. Você deve localizar o experimento permanece, interagindo com eles para adicionar seus números a um banco de dados. Os experimentos estão escondidos dentro de um labirinto vermelho cheio de gás; Uma máscara de gás é necessária, mas tem duração limitada. A estratégia mais eficiente envolve rajadas curtas de exploração seguidas de recargas de tanque de oxigênio na sala de operações.
A ordem dos números é determinada pelo gráfico de anatomia (cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo). O número final na sequência numérica de cada experimento é usado no código. No entanto, o código direto pode ser usado para ignorar o longo processo.
A solução é 35198 .
Com essas soluções, você está bem equipado para conquistar os desafios do capítulo 4 da Poppy Playtime e chegar à sua conclusão perturbadora. Poppy Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.
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