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Scopy, o estúdio por trás do monopólio, está adquirindo o desenvolvedor Pokémon Go Niantic

by Leo Mar 18,2025

Scopy, o estúdio por trás do monopólio, está adquirindo o desenvolvedor Pokémon Go Niantic

A aquisição da Niantic, de Scopely, um acordo avaliado em US $ 3,5 bilhões, une alguns dos maiores nomes da realidade aumentada (AR) de jogos sob o mesmo teto. Isso significa títulos populares como Pokémon Go , Pikmin Bloom e Monster Hunter agora agora fazem parte do portfólio Scopely.

O Pokémon Go , apesar de sua longevidade (quase uma década!), Continua a atrair um número massivo de jogadores, com mais de 100 milhões de jogadores únicos em 2024 sozinhos e se classificando consistentemente entre os 10 melhores jogos para celular desde o seu lançamento em 2016.

Pikmin Bloom , uma colaboração de 2021 com a Nintendo, também fica sob a asa de Scopely. Este jogo, que incentiva os jogadores a plantar flores virtuais durante caminhadas, sofreu um aumento significativo de popularidade em 2024, com jogadores registrando coletivamente 3,94 trilhões de degraus e milhares participando de eventos pessoais em todo o Japão, EUA e Alemanha.

Monster Hunter Now , a mais nova adição de Niantic, já alcançou mais de 15 milhões de downloads desde o seu lançamento em setembro de 2023. A aquisição também inclui as equipes de desenvolvimento da Niantic e aplicativos complementares, fogueira e WayFarer. A fogueira facilita as conexões de jogabilidade do mundo real, enquanto o Wayfarer permite que os jogadores contribuam com novos locais para jogos da Niantic. Em 2024, mais de seis milhões de jogadores utilizaram fogueira para eventos pessoais, e a Wayfarer adicionou mais de 11,5 milhões de novos pontos de localização desde o lançamento de 2019.

O que isso significa para os jogadores?

Para os jogadores, o impacto imediato é mínimo. Scopey já possui um portfólio forte, incluindo títulos como o Monopoly Go! , Tropeçar caras , comando de Star Trek Fleet e Marvel Strike Force . Scopely prometeu um aumento de recursos para as equipes de desenvolvimento da Niantic e sugeriu novas experiências de AR emocionantes para os jogos existentes.

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