Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev Streda a conversa de jogo de serviço ao vivo em meio a uma reação aos eventos da comunidade 'FOMO'
Os desenvolvedores de Warhammer 40.000: Space Marine 2 abordaram as preocupações com os jogadores em relação aos recentes eventos comunitários percebidos como promovendo "Medo de perder" (FOMO). Esses eventos ofereceram itens cosméticos de tempo limitado, provocando críticas de que o jogo estava voltado para um modelo completo de serviço ao vivo.
As táticas da FOMO, freqüentemente empregadas em jogos de serviço ao vivo, incentivam os jogadores a comprar itens virtuais rapidamente, criando um senso de urgência. Essa prática provocou críticas significativas por seu potencial de promover hábitos de jogos prejudiciais à saúde. Enquanto o Space Marine 2 não possui caixas de pilhagem, os eventos da comunidade desencadearam uma resposta negativa de jogadores que se sentiram pressionados a participar.
Respostas dos resultadosEm resposta, a Focus Entertainment e o Sabre Interactive reconheceram o feedback negativo, afirmando que não pretendem fazer do Space Marine 2 um título completo de serviço ao vivo. Eles tranquilizaram os jogadores de que todos os itens do evento serão disponibilizados a todos mais tarde. Sua declaração enfatizou o desejo de eventos da comunidade oferecer acesso precoce a jogadores dedicados, não causar frustração. Eles pediram desculpas pela implementação atual e prometeram um processo de desbloqueio simplificado.
Para mitigar a situação, os desenvolvedores estão fornecendo ao capacete errante do MK VIII (anteriormente exclusivo do evento Imperial Vigil) gratuitamente a jogadores que vinculam suas contas de prós.
A próxima atualização 7.0 incluirá uma nova arma, mapa e classificação de Prestige PVE, abordando preocupações anteriores sobre a escassez de conteúdo. O Space Marine 2 , lançado no final do ano passado, alcançou vendas recordes, tornando-se o videogame de Warhammer que mais vende todos os tempos.
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