Дом News > «Мы - MUSELI запускает» в мобильной повествовательной игре их обуви »

«Мы - MUSELI запускает» в мобильной повествовательной игре их обуви »

by Eleanor Jun 10,2025

«Мы - MUSELI запускает» в мобильной повествовательной игре их обуви »

Indie Studio*Мы являемся Muesli*представили свой последний проект, управляемый повествованием под названием*[TTPP]*в их обуви [/ttpp]*, глубоко захватывающей игры рассказывания историй, которая будет запущена в 2026 году как на мобильных, так и на ПК. Игра уже привлекла внимание, получив номинацию на престижном фестивале «Независимые и артхаус». 2025 'в Берлине.

В их туфлях: повествовательная игра, сосредоточенная на прослушивании

Расположенный в современном Милане-городе контрастов-* в их месте* приглашает игроков вступить в жизнь семи различных персонажей. История каждого персонажа разворачивается через 49 коротких, но эмоционально богатых интерактивных эпизодов, известных как моменты. Эти моменты предлагают интимные снимки в повседневные переживания каждого человека, захватив ритм их жизни с нюансом и заботой.

Каждый момент позволяет вам взаимодействовать с внутренним миром персонажа - положениями, процедурами и спонтанными решениями. Некоторые моменты разворачиваются медленно, давая вам время, чтобы размышлять вместе с мыслями персонажа, в то время как другие требуют быстрой реакции, отражая непредсказуемую природу реальных ситуаций.

Повествовательная структура * в их обуви * преднамеренно фрагментирована, избегая чистых дуг, типичных для многих повествовательных игр. Когда вы перемещаетесь по историям, вы постепенно раскрываете 26 скрытых биографических деталей для каждого персонажа, обогащая ваше понимание их жизни. Этот подход обеспечивает истинный опыт жизни, подчеркивая реализм в отношении разрешения.

В то время как страница Game Play Store еще не живет, его Steam Page уже активна. Вы можете первым взглянуть на игру ниже:

Кто мы, мюсли?

Основанная в Милане, Италия, *мы - Мюсли *, создавая значимые и экспериментальные повествовательные игры с 2013 года. Известно сочетающим искусство, образование и интерактивность, студия создала ряд уникальных названий, включая визуальные романы *пещера! ПЕЩЕРА! Deus videt*и*venti mesi*, эксперимент по искусству кооператива*siheyuan*, и иммерсивные повествовательные комнаты побега, такие как*Ludmilla*и*ventiquattro elle*.

Их последняя офлайновая игра, *Кто есть кто *, демонстрирует их фирменный дизайн и творческая глубина. Для фанатов, заинтересованных в закулисном контенте, концептуальных набросках и обновлениях, лента Instagram Studio-это сокровищница визуального вдохновения и понимания их процесса разработки.

Трендовые игры